#Unity
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Ateliers associés
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Unity
Unity développer son jeu sans coder avec Bolt - Niv 1
Bolt est un module complémentaire payant de Unity. Il permet de pouvoir créer un jeu sans coder en reliant des briques logiques ensemble. Cette méthode est appelé Visual Scripting. Attention : Pour suivre cet atelier vous devez vous assurer que votre version de Unity est 2018.3 ou plus.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 30min
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Unity
Découvrez le composant Camera sous Unity
Introduction aux différentes caméras possibles dans Unity - effet Shake Camera
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 32min
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Unity
Déplacer son personnage avec les touches du clavier dans Unity
Retrouvez comment utiliser la classe Input pour se déplacer
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 30min
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Unity
Se former au C# pour coder des jeux vidéos
Formez-vous au C# pour coder des jeux vidéos. Découvrez Unity progressivement !
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 9h35min
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Unity
InputManager avec Unity
Découvrez l'Input Manager de Unity pour comprendre son interêt !
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 9min
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Unity
Installation et prise en main de Unity
Découvrez le moteur de jeu 2D et 3D Unity
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 1h36min
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Unity
Types de lumières dans Unity - Lights et Material Emissif
Les lumières essentielles à la mise en scène, sont parfois sous estimées lorsque l'on débute son apprentissage dans Unity. Or pour les jeux, utilisant principalement de la 3D, c'est une erreur fondamentale ! Retrouvez une première présentation des différents type de lumières dans Unity: Directional Light, Spot Light, Point Light, Area Light et Material émissif
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 23min
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Unity
Programmation Orientée Objet (POO) avec Unity
Entrez dans le monde de la Programmation Orientée Objet (POO) avec cet Atelier dédié au C#, à Unity et aux classes Objets. Découvrez ou redécouvrez la POO avec Unity !
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 2h11min
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Unity
Utiliser les colliders dans Unity pour détecter des collisions
Cet Atelier vous permet de prendre en main le système de collision et de détection de collisions dans Unity.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 20min
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