Accueil logo MakeYourGame gachetteG gachetteD paddleG paddleH paddleD paddleB buttonG buttonH buttonD buttonB

Caractéristiques de l'Atelier

  • 2 Sessions
  • Durée 30min
  • Difficulté 2/5
  • 1 Inscrits

Présentation de l'atelier

Bolt est un module complémentaire payant de Unity. Il permet de pouvoir créer un jeu sans coder en reliant des briques logiques ensemble. Cette méthode est appelé Visual Scripting. Attention : Pour suivre cet atelier vous devez vous assurer que votre version de Unity est 2018.3 ou plus. Dans cet atelier, nous allons voir les principes du Visual Scripting, une forme de programmation informatique. Mais soyez sans inquiétudes, cela ne demande pas de connaissance en programmation : Le visual scripting prépare des blocs de code sous la forme de bloc visuel ou de texte tout prêt à être utilisés, il ne reste qu'à les relié entre eux pour déterminer le comportement de notre programme. Cet atelier peut être une opportunité pour les débutants, Bolt permet de créer son propre jeu sans coder, de plus le développeur apprendre à penser comme un programmateur pour réaliser son jeu.

Légende

  • : Session Texte
  • : Video
  • : Quizz
  • : Bug (TroubleShooting)
  • : Tutoriel
  • : Exercice
  • : KKF

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. Faire bouger le personnage joueur
      16min
    2. Animer son personnage
      14min
Admin bar avatar
Développeur de profession, et grand joueur depuis tout jeune.

Connectez-vous pour applaudir applause logo 0 claps

Vous aimerez aussi...

Blog et Tutoriels

Comment utiliser les collisions Triggers avec Unity ?

Découvrez ou redécouvrez la notion de Collision de type IsTrigger sous Unity. Apprenez à traverser l

5s

Unity

Voir l'Atelier

Déplacer son personnage avec les touches du clavier dans Unity

Retrouvez comment utiliser la classe Input pour se déplacer

27min

Unity

Voir l'Atelier

InputManager avec Unity

Découvrez l'Input Manager de Unity pour comprendre son interêt !

10s

Unity

Voir l'Atelier

×