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Unity Découverte

Déplacer son personnage avec les touches du clavier dans Unity

Gérer les Input clavier avec Unity

Sessions
6 sessions
Durée
30min
Difficulté
Difficulté 2/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Retrouvez comment utiliser la classe Input pour se déplacer

Cet Atelier présente la gestion des touches clavier (keyboard) afin de pouvoir déplacer un objet dans la scène ... ici notre "personnage"

Pré-requis: prise en main de l'éditeur Unity - bases de C# 

Vous êtes débutant.e ? Cet atelier est fait pour vous ! Connaissez vous l'utilisation de Time.deltaTime ? 

Au travers de cet Atelier nous verrons l'utilisation des méthodes de la classe Input System de Unity, afin de pouvoir détecter quand l'utilisateur appuie sur une touche du clavier.

A la fin de l'Atelier nous aurons un premier script de déplacement, rotation comprise, dans un monde 3d.

Les session vidéos sur Unity sont faites avec Unity 2019, aussi si vous travaillez avec Unity 2018 ou une autre version de l'éditeur, vous pouvez avoir des différences visuelles ! Cependant cela ne change en rien les notions vues dans cet Atelier.

Votre parcours

Programme de l’atelier

1 section · 6 sessions · 30min

Objectif de la section : Déplacer son personnage avec les touches de votre choix du clavier

  1. Lecture Introduction Atelier Input Keyboard 24s Verrouillée
  2. Vidéo Mise en place de la scène de travail 3min Verrouillée
  3. Vidéo Premier script de déplacement 3D 13min Aperçu après connexion
  4. Vidéo Faire une rotation en 3D 5min Verrouillée
  5. Vidéo Ajustements du script initial 4min Verrouillée
  6. Vidéo Utiliser le Time.deltaTime 5min Verrouillée