Accueil logo MakeYourGame gachetteG gachetteD paddleG paddleH paddleD paddleB buttonG buttonH buttonD buttonB

Caractéristiques de l'Atelier

  • 13 Sessions
  • Durée 1h12min
  • Difficulté 1/5
  • 3 Inscrits

Présentation de l'atelier

Découvrez le moteur de jeu 2D et 3D Unity

Pré-requis: Aucun, juste avoir un ordinateur chaud bouillant pour commencer cet Atelier

Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone, ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity Technologies. Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.

Il a la particularité de proposer une licence gratuite dite « Personal » avec quelques limitations de technologie avancée au niveau de l'éditeur, mais sans limitation au niveau du moteur.

Source: wikipédia

Avec cette bête de course qu'est Unity, votre développement va faire un bond en avant !

Mais avant de s'emballer ... oui, oui, je vous vois déjà en train de rêver à votre futur gros jeu https://makeyourgame.fun/sceditor/emoticons/smile.png

... on vous propose ici de prendre en main ce moteur de jeu progressivement.

Installation de Unity

Nous commencerons présenter quelques notions essentielles: moteur de jeu framework, librairie ... puis nous verrons les licences possibles avec Unity.

En clair est-ce que Unity est gratuit ?

Oui et non ... plus de détails dans la session dédiée.

Nous finirons cette partie par installer Unity, via le fameux Unity Hub. Ce logiciel a grandement facilité la gestion des versions différentes de Unity.

Prise en main de Unity

Une fois le moteur sur votre machine, nous pourrons commencer son initiation.

Il ya bien sûr éeeenoooormééément de choses à voir sur Unity. Aussi nous nous focaliserons ici sur la prise en main, avec des présentations des différents éléments (fenêtres, raccourcis ...).

Il faut que vous soyez à l'aise au sein de l'outil Unity, et c'est l'objectif de cette partie.

Il n'y a pas de scripting C# ici, juste une prise en main, mais tellement essentielle avant d'aller plus loin.

Cet Atelier et LE point de démarrage de toute formation Unity.

Cet atelier est compatible toutes versions Unity. Cependant les captures ont été réalisées avec la version Unity 2019.3, et les vidéos avec Unity 2018.

Légende

  • : Session Texte
  • : Video
  • : Quizz
  • : Bug (TroubleShooting)
  • : Tutoriel
  • : Exercice
  • : KKF

Plan de l'atelier

  1. 5 Sessions
    1. Introduction à la prise en main de Unity
      1s
    2. Unity ...c'est un jeu non ?
      4min
    3. Game Engine ou Framework ?
      4min
    4. Présentation des licences de Unity
      7min
    5. Installation de Unity
      7min
  2. 8 Sessions
    1. Création d'un nouveau projet
      5min
    2. Espace de travail de l'éditeur
      5min
    3. EXERCICE: organiser son espace de travail
      59s
    4. Choisir ses assets pour un prototypage de jeu
      7min
    5. Placer correctement un asset dans la scène
      5min
    6. Raccourcis claviers et gizmos
      3min
    7. Outil Transform Tools
      9min
    8. World et Local space
      14min
Admin bar avatar
Développeur web, C# et certifié Unity. Formateur chez Simplon Occitanie et Fondateur du studio Event Orizon sur Carcassonne.

Connectez-vous pour applaudir applause logo 0 claps

Vous aimerez aussi...

Blog et Tutoriels

Les bases de l'Audio avec Unity

Découvrez la gestion de l'Audio sous Unity, en prenant en main les composants essentiels du moteur d

45min

Unity

Voir l'Atelier

Aller plus loin avec l'Audio dans Unity

Gestion de l'Audio depuis Unity 5: gérer vos sons, musiques et audios - AudioMixer et Snapshots

1h11min

Unity

Voir l'Atelier

Déplacer son personnage avec les touches du clavier dans Unity

Retrouvez comment utiliser la classe Input pour se déplacer

27min

Unity

Voir l'Atelier

×