#Unity
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Ateliers associés
#Unity · 19–27 sur 48
Unity
Premiers pas en VR : Unity et l'Oculus 2 !
Bienvenue dans cet atelier qui a pour but de vous guider dans la configuration de votre Oculus Quest 2 afin d'y installer des applications fait maison et de pouvoir les tester directement dans votre casque avant même de build ! Intéressant, non ?
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 24min
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Unity
Les composants de Unity, Partie 1
Dans cet atelier nous allons aborder la notion de composant.
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 28min
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Unity
Comment désactiver ou réactiver l'AR grâce à l'API Unity de Vuforia
Cet atelier aborde la gestion du VuforiaBehaviour component qui gère le comportement de la caméra AR dans l'API Unity de Vuforia.L’atelier suppose que vous savez déjà intégrer l’API Vuforia à Unity comme présenté dans l’atelier : Débuter avec Vuforia et Unity pour créer sa première application en réalité augmentée. Nous passons donc les étapes de d'intégration du package Vuforia à Unity, ainsi que l'ajout des modules Android à l'éditeur. Le tutoriel a été réalisé sous Unity 6.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 9min
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Unity
Le fonctionnement du Canvas - uGUI
La responsivité, aussi nommée adaptabilité est un concept très présent dans le développement de sites web et d'applications. Cette notion est, et ce depuis de nombreuses années, aussi au coeur du métier d'intégrateur d'interface.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 33min
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Unity
Decouvrez l'Universal Render Pipeline et les Shaders
Comment une image est rendue à l'écran? Où interviennent les Shaders? Qu'est ce qu'un Shaders? les Vertex? Quel est cet étrange langage utilisé pour créer des shaders? Cet atelier repondra à toutes ces questions et même un peu plus. Il vous permettra d'acquerir les bases nécessaires pour comprendre et developper vos propres Shaders a l'aide du Shader Graph et de l'URP.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 2h14min
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Unity
Shader Graph Bootcamp (URP)
Vous avez toujours voulu savoir comment le Shader Graph de Unity fonctionnait? Cet Atelier est fait pour vous!
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 1h18min
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Unity
Prendre des captures d’écran avec Unity 3D
Dans cet atelier, vous apprendrez à faire des captures d’écran grâce à la classe ScreenCapture disponible sur Unity.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 24min
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Langage C#
Introduction au framework multijoueur SmartFox
Cet atelier est une introduction au framework SmartFox.
Niveau 4/5 Réservé aux apprenants Durée 26min
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Accompagnement
Accéder au practice test pour Unity
Vous voilà aux portes de votre certification Unity ! Mais avant de réellement passer le jour J votre certification, préparez vous en réalisant les tests d'entraînement en temps réel. Dans cet Atelier réservé aux apprenants de Make Your Game, vous verrez comment activer et réaliser votre entraînement à la certification. Vous trouverez de plus des Quizz supplémentaires dans une des sessions de l'Atelier vous permettant de compléter vos connaissances. Il est à noter que vous devez être inscrit au moins à l'une de nos formations préparant à une certification Unity afin de pouvoir accéder gratuitement à cet Atelier
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 23min
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