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Quel sera votre prochain thème pour apprendre à créer des jeux vidéos? Les ateliers sont principalement basés sur une mise en pratique sur des cas concrets. N'hésitez pas à faire un tour aussi vers nos tutoriels Unity, Godot Engine afin de prendre un main un moteur de jeu ou un logiciel de graphisme 2D/3D ou encore audio !
Vous pouvez aussi suivre une des séries de nos playlists, pour coder un premier jeu vidéo en codant.
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105 ateliers à explorer
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Unity
Decouvrez l'Universal Render Pipeline et les Shaders
Comment une image est rendue à l'écran? Où interviennent les Shaders? Qu'est ce qu'un Shaders? les Vertex? Quel est cet étrange langage utilisé pour créer des shaders? Cet atelier repondra à toutes ces questions et même un peu plus. Il vous permettra d'acquerir les bases nécessaires pour comprendre et developper vos propres Shaders a l'aide du Shader Graph et de l'URP.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 2h14min
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Unity
Shader Graph Bootcamp (URP)
Vous avez toujours voulu savoir comment le Shader Graph de Unity fonctionnait? Cet Atelier est fait pour vous!
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 1h18min
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Unity
Prendre des captures d’écran avec Unity 3D
Dans cet atelier, vous apprendrez à faire des captures d’écran grâce à la classe ScreenCapture disponible sur Unity.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 24min
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Langage C#
Introduction au framework multijoueur SmartFox
Cet atelier est une introduction au framework SmartFox.
Niveau 4/5 Réservé aux apprenants Durée 26min
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Accompagnement
Accéder au practice test pour Unity
Vous voilà aux portes de votre certification Unity ! Mais avant de réellement passer le jour J votre certification, préparez vous en réalisant les tests d'entraînement en temps réel. Dans cet Atelier réservé aux apprenants de Make Your Game, vous verrez comment activer et réaliser votre entraînement à la certification. Vous trouverez de plus des Quizz supplémentaires dans une des sessions de l'Atelier vous permettant de compléter vos connaissances. Il est à noter que vous devez être inscrit au moins à l'une de nos formations préparant à une certification Unity afin de pouvoir accéder gratuitement à cet Atelier
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 23min
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Unity
Maitrisez les bases de l'animation dans Unity
Dans cet atelier nous allons nous intéresser à la base de l'Animation Workflow de Unity. A la fin vous serez capable de faire sauter un personnage et d'appeler cette animation en temps voulu. Entre temps nous aurons abordé les différents éléments qui composent l'Animation Workflow ainsi que le composant animation, l'ancienne méthode d'animation de Unity. Dans un prochain atelier nous nous intéresserons à des techniques plus avancées.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 43min
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Accompagnement
Comment préparer sa soutenance
Dans cet atelier nous allons découvrir comment préparer sa soutenance
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 10min
Voir l'atelierUnity
Utiliser Git pour sauvegarder nos projets Unity
Dans cet atelier, nous découvrirons Git et son utilité dans le développement de projet.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 30min
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Unity
Unity : Créer un jeu 2D sans coder avec le gamekit - les bases
Unity fournit un kit 2D pour apprendre à créer un jeu sans coder. Nous allons explorer ce kit et découvrir comment l'utiliser. Cet Atelier fournit les bases à la manipulation de Unity et ne nécessite pas de coder.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 46min
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Unity
Optimiser vos images targets sous Vuforia avec Unity
Dans cet Atelier nous allons nous intéresser aux bonnes pratiques à acquérir lorsqu’il s’agit de mettre en place votre première image target de la bonne manière, l’objectif principal ici est d’avoir un résultat qualitatif dès votre première utilisation !
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 30min
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Unity
Rotation et scale d’un objet sur mobile
Dans cet atelier vous apprendrez à faire une rotation et un changement de scale avec la structure Touch dans une application mobile
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 13min
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Unity
Prendre en main le mobile device input avec Unity
Dans cet atelier vous apprendrez les bases de la structure Touch sur Unity et à l’implémenter pour pouvoir interagir avec vos applications mobiles. Cette classe consiste à lire les interactions qu’on a avec l’écran tactile de notre téléphone ou tablette et le traduire dans un langage que Unity comprend. Nous verrons comment fonctionne cette classe et ses utilités. L’objectif principal est de maîtriser les bases de ce système pour que vous puissiez l’utiliser et l’adapter à vos besoins.
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 11min
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