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Aucun tag n'a été indiqué pour cet atelier.Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Caractéristiques de l'Atelier
- 11 Sessions
- 30min
- 0 question
- Difficulté : 2/5
- Déja inscrit : 51
Présentation de l'atelier
Dans cet atelier, nous découvrirons Git et son utilité dans le développement de projet.
Vous verrez que son utilité va bien au delà de juste sauvegarder son projet quelque part.
Cela apporte de réels informations sur notre travail et facilite le travail à plusieurs.
Le tout sera axé pour Unity mais s'étend facilement aux autres domaines du développement.
Découvrons ensemble Git et son utilité au sein de nos projets.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
-
4 Sessions
-
1.
Contrôle de Version -
3.
Principe de git -
4.
Utilité
-
-
2 Sessions
-
2.
Création d'un repository en ligne (optionnel)
-
5 Sessions
-
2.
Mettons en ligne notre jeu -
3.
Faire des modifications et les envoyer -
4.
Récupérer les modifications de quelqu'un d'autre -
5.
Récupérer notre projet