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Unity

Optimiser vos images targets sous Vuforia avec Unity

school

12 Sessions

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Deja inscrit : 8

timelapse

30min

trending_up

Difficulté : 2/5

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Caractéristiques de l'Atelier

  • school 12 Sessions
  • timelapse 30min
  • trending_up Difficulté : 2/5
  • groups Déja inscrit : 8

Présentation de l'atelier

Dans cet Atelier nous allons nous intéresser aux bonnes pratiques à acquérir lorsqu’il s’agit de mettre en place votre première image target de la bonne manière, l’objectif principal ici est d’avoir un résultat qualitatif dès votre première utilisation !

Lorsque l’on débute en réalité augmentée travailler avec une image target est souvent la première porte d’entrée. Cependant, il n’est pas toujours facile de savoir quelle image choisir, ou bien certaines images semblent correspondre mais le rendu attendu n’est pas au rendez-vous. Nous allons voir dans cet atelier les 5 bonnes pratiques pour améliorer vos marqueurs !


Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. 1.

      article Le détail graphique de votre marqueur
      2min
    2. 2.

      article Attention aux motifs répétitifs
      2min
  2. 2 Sessions
    1. 1.

      article Le format PNG et JPEG
      2min
    2. 2.

      article La taille de votre marqueur
      2min
  3. 2 Sessions
    1. 1.

      article Ajuster le contraste de votre image
      2min
    2. 2.

      article Si le contraste ne suffit pas ?
      2min
  4. 2 Sessions
    1. 1.

      article Les points d’impacts
      2min
    2. 2.

      article La répartition des points d’impacts
      2min
  5. 2 Sessions
    1. 1.

      article Le réglage de la caméra
      4min
    2. 2.

      article La qualité de votre papier
      2min
  6. 2 Sessions
    1. 1.

      article cas pratique
      5min
    2. 2.

      article Conclusion de l'atelier
      3min

Auteur de l’atelier

Je me présente, Julien Noé développeur Unity 🖥, je travaille sur ce logiciel avec passion depuis bientôt 10 ans ⏳!​J'aime avant tout toutes les possibilités qu'offre Unity notamment, la 3D, le lighting, l'animation et bien entendu le scripting ⌨️que j'affectionne tout particulièrement.