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Rotation et scale d’un objet sur mobile

school

4 Sessions

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Déjà inscrits : 12

timelapse

13min

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Difficulté : 1/5

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APPRENANTS Uniquement

Caractéristiques de l'Atelier

  •  4 Sessions
  •  13min
  •  0 question
  •  Difficulté : 1/5
  •  Déja inscrit : 12

Présentation de l'atelier

Dans cet atelier vous apprendrez à faire une rotation et un changement de scale avec la structure Touch dans une application mobile

On va utiliser la structure Input pour faire les intéractions de l’utilisateur avec la scène.

Cela consiste à utiliser un doigt pour faire la rotation de l'objet et 2 doigts pour pouvoir l’agrandir ou le rétrécir.

 

Cet atelier va être divisé en 2 parties:

  • Rotatión de l’objet
  • Scale de l’objet

 

Tout ce qui est vu dans cet atelier peut être utilisé directement sur une application mobile en 3D, en AR (réalité augmentée) mais aussi pour des projets en 2D.

Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. 1.

      article Utilisation d'un doigt
      2min
    2. 2.

      article Transform.Rotate
      4min
  2. 2 Sessions
    1. 1.

      article Utilisation de deux doigts
      2min
    2. 2.

      article Transform.localScale
      5min