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Unity Découverte

Rotation et scale d’un objet sur mobile

Présentation de l'atelier

Sessions
4 sessions
Durée
13min
Difficulté
Difficulté 1/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Dans cet atelier vous apprendrez à faire une rotation et un changement de scale avec la structure Touch dans une application mobile

On va utiliser la structure Input pour faire les intéractions de l’utilisateur avec la scène.

Cela consiste à utiliser un doigt pour faire la rotation de l'objet et 2 doigts pour pouvoir l’agrandir ou le rétrécir.

 

Cet atelier va être divisé en 2 parties:

  • Rotatión de l’objet
  • Scale de l’objet

 

Tout ce qui est vu dans cet atelier peut être utilisé directement sur une application mobile en 3D, en AR (réalité augmentée) mais aussi pour des projets en 2D.

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 4 sessions · 13min

Objectif de la section : On va apprendre à faire une rotation d'un objet avec l'utilisation de la structure Touch

  1. Lecture Utilisation d'un doigt 2min Verrouillée
  2. Lecture Transform.Rotate 4min Verrouillée

Objectif de la section : On va apprendre à faire changer la scale d'un objet avec l'utilisation de la structure Touch

  1. Lecture Utilisation de deux doigts 2min Verrouillée
  2. Lecture Transform.localScale 5min Verrouillée