Logo Makeyourgame
Accueil Les formations Créer un jeu Les ateliers Les tutoriels Blog Loterie
Logo Makeyourgame
Les formations Les financements Les exercices La certification Unity
Logo Makeyourgame
Mes objectifs Les jeux Les ressources Le glossaire
Logo Makeyourgame
Les tutos Les tutos Youtube

Unity

Rotation et scale d’un objet sur mobile

school

4 Sessions

groups

Déjà inscrits : 12

timelapse

13min

trending_up

Difficulté : 1/5

thermostat

0 XP

person

D3cuca

watch_later

Publié

schedule

Mis à jour

Caractéristiques de l'Atelier

  •  4 Sessions
  •  13min
  •  0 question
  •  Difficulté : 1/5
  •  Déja inscrit : 12

Présentation de l'atelier

Dans cet atelier vous apprendrez à faire une rotation et un changement de scale avec la structure Touch dans une application mobile

On va utiliser la structure Input pour faire les intéractions de l’utilisateur avec la scène.

Cela consiste à utiliser un doigt pour faire la rotation de l'objet et 2 doigts pour pouvoir l’agrandir ou le rétrécir.

 

Cet atelier va être divisé en 2 parties:

  • Rotatión de l’objet
  • Scale de l’objet

 

Tout ce qui est vu dans cet atelier peut être utilisé directement sur une application mobile en 3D, en AR (réalité augmentée) mais aussi pour des projets en 2D.

Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. 1.

      article Utilisation d'un doigt
      2min
    2. 2.

      article Transform.Rotate
      4min
  2. 2 Sessions
    1. 1.

      article Utilisation de deux doigts
      2min
    2. 2.

      article Transform.localScale
      5min

Auteur de l’atelier

Game Dev chez Event Orizon. Etudiant du CNAM-ENJMIN. J'ai vécu toute ma vie en Amérique Latine et j'ai toujours aimé les sciences, ce qui m'a dirigé vers le développement de jeux vidéo grâce à la logique et la physique de ce monde. Ma passion pour la psychologie m'a amené à tomber amoureux du Game Design et Level Design.