Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Unity 2021.3.2f1
Caractéristiques de l'Atelier
- 7 Sessions
- 24min
- 0 question
- Difficulté : 3/5
- Déja inscrit : 11
Présentation de l'atelier
Bienvenue dans cet atelier qui a pour but de vous guider dans la configuration de votre Oculus Quest 2 afin d'y installer des applications fait maison et de pouvoir les tester directement dans votre casque avant même de build ! Intéressant, non ?
L'atelier est divisé en deux parties distinctes pour vous permettre de consulter la partie qui vous est le plus utile :
- si votre casque est déjà configuré, libre à vous de naviguer uniquement dans la partie pour mettre en place un projet Unity VR
- à l'inverse si vous connaissez déjà Unity mais que vous cherchez à configurer l'Oculus, la 1ère partie couvre ce sujet
Bonne lecture !
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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4 Sessions
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1.
Création de votre compte Oculus -
2.
Premier allumage de l'Oculus : prise en main -
3.
Mise en place du Guardian : mais kèkecé ? -
4.
Le compte Oculus développeur
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3 Sessions
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1.
Installation de l'éditeur Unity : quels modules pour la VR ? -
2.
Le paramétrage du projet pour la VR -
3.
Importation d'une scène test dans Unity.
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