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Les Ateliers - Workshops

Retrouvez tous les ateliers de makeyourgame.fun

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Apprendre à créer des jeux vidéo en pratiquant

ATELIER

Nos ateliers

Formez vous parmi nos Ateliers

Quel sera votre prochain thème pour apprendre à créer des jeux vidéos? Les ateliers sont principalement basés sur une mise en pratique sur des cas concrets. N'hésitez pas à faire un tour aussi vers nos tutoriels Unity, Godot Engine afin de prendre un main un moteur de jeu ou un logiciel de graphisme 2D/3D ou encore audio !

Vous pouvez aussi suivre une des séries de nos playlists, pour coder un premier jeu vidéo en codant.

Le sais-tu ?

Tu n'es pas seul.e !

Si tu rencontres des difficultés sur l'un de nos tutoriels, Ateliers ou encore le long de ton projet de jeu vidéo ...

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Format de l'atelier

11 ateliers trouvés

Apprendre · 1–11 sur 11 · Les plus récents d'abord

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Unity

Les composants de Unity, Partie 1

Dans cet atelier nous allons aborder la notion de composant.

Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 28min

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Unity

Decouvrez l'Universal Render Pipeline et les Shaders

Comment une image est rendue à l'écran? Où interviennent les Shaders? Qu'est ce qu'un Shaders? les Vertex? Quel est cet étrange langage utilisé pour créer des shaders? Cet atelier repondra à toutes ces questions et même un peu plus. Il vous permettra d'acquerir les bases nécessaires pour comprendre et developper vos propres Shaders a l'aide du Shader Graph et de l'URP.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 2h14min

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Unity

Shader Graph Bootcamp (URP)

Vous avez toujours voulu savoir comment le Shader Graph de Unity fonctionnait? Cet Atelier est fait pour vous!

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 1h18min

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Langage C#

Introduction au framework multijoueur SmartFox

Cet atelier est une introduction au framework SmartFox.

Niveau 4/5 Réservé aux apprenants Durée 26min

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Langage C#

Les machines à états en C# (Unity + Godot)

Cet atelier vous propose d'implémenter des machine à état en C# afin de vous aider à mieux organiser votre code. Les machines à état (ou automates finis) sont particulièrement utiles pour la création d'élément dont le comportement est complexe et susceptible de varier au cours du jeu (le personnage du joueur, les ennemis etc.)

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 38min

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Unity

Unity développer son jeu sans coder avec Bolt - Niv 1

Bolt est un module complémentaire payant de Unity. Il permet de pouvoir créer un jeu sans coder en reliant des briques logiques ensemble. Cette méthode est appelé Visual Scripting. Attention : Pour suivre cet atelier vous devez vous assurer que votre version de Unity est 2018.3 ou plus.

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 30min

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Unity

Comment communiquer entre GameObjects et scripts dans Unity ?

Apprenez à communiquer entre GameObjects et scripts au travers de 3 méthodes différentes et complémentaires

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 3h-28min

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Unity

Se former au C# pour coder des jeux vidéos

Formez-vous au C# pour coder des jeux vidéos. Découvrez Unity progressivement !

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 10h-25min

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Unity

Installation et prise en main de Unity

Découvrez le moteur de jeu 2D et 3D Unity

Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 2h-24min

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Unity

Programmation Orientée Objet (POO) avec Unity

Entrez dans le monde de la Programmation Orientée Objet (POO) avec cet Atelier dédié au C#, à Unity et aux classes Objets. Découvrez ou redécouvrez la POO avec Unity !

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 2h11min

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Unity

Aller plus loin avec l'Audio dans Unity

Gestion de l'Audio depuis Unity 5: gérer vos sons, musiques et audios - AudioMixer et Snapshots

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 2h22min

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