Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Caractéristiques de l'Atelier
- 8 Sessions
- 1h11min
- 0 question
- Difficulté : 2/5
- Déja inscrit : 28
Présentation de l'atelier
Gestion de l'Audio depuis Unity 5: gérer vos sons, musiques et audios - AudioMixer et Snapshots
Prérequis: Bases d'utilisation de Unity, Bases de C#, Editeur Unity installé
Aller plus loin avec l'Audio de Unity
Cette seconde partie prend le temps de présenter la table de mixage (AudioMixer) :
- AudioMixer
- AudioMixerGroup
- Snapshots
- Effects
L'AudioMixer sera présenté afin de pouvoir mixer nos AudioClip et de régler très facilement les niveaux sonores de nos sons. (AudioMixerGroup, Soloed, Mute, Views, Colors, Hiérarchie des AudioGroup...)
Cette étude théorique est bien sûr toujours accompagnée de mises en pratiques, comme l'ajout d'une musique d'ambiance supplémentaire.
Avec cet Atelier, vous serez en mesure de mieux comprendre l'utilité et le fonctionnement de l'AudioMixer avec Unity.
Tous les sons utiles sont mis à disposition afin de pouvoir suivre l'Atelier.
Toutes les vidéos sont enregistrées en 1080p, assurant une qualité optimale de votre visionnage.
N'hésitez plus et découvrez l'AudioMixer Sound de Unity en suivant cet Atelier.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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1 Session
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3 Sessions
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1.
Utiliser un AudioMixer12min -
2.
Couleurs et vues avec l'AudioMixer10min -
3.
Soloed et Mute avec l'AudioMixer12min
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4 Sessions
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1.
Ajouter des effets sur la table de mixage12min -
2.
Envoyer et recevoir des effets10min -
3.
Découvrir d'autres effets -
4.
Etude des snapshots - TransitionTo12min
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