Objectif de la section : Un point essentiel sur les prérequis utiles pour suivre cet Atelier en toute sérénité.
À propos
Ce que vous allez apprendre
Gestion de l'Audio depuis Unity 5: gérer vos sons, musiques et audios - AudioMixer et Snapshots
Prérequis: Bases d'utilisation de Unity, Bases de C#, Editeur Unity installé
Aller plus loin avec l'Audio de Unity
Cette seconde partie prend le temps de présenter la table de mixage (AudioMixer) :
- AudioMixer
- AudioMixerGroup
- Snapshots
- Effects
L'AudioMixer sera présenté afin de pouvoir mixer nos AudioClip et de régler très facilement les niveaux sonores de nos sons. (AudioMixerGroup, Soloed, Mute, Views, Colors, Hiérarchie des AudioGroup...)
Cette étude théorique est bien sûr toujours accompagnée de mises en pratiques, comme l'ajout d'une musique d'ambiance supplémentaire.
Avec cet Atelier, vous serez en mesure de mieux comprendre l'utilité et le fonctionnement de l'AudioMixer avec Unity.
Tous les sons utiles sont mis à disposition afin de pouvoir suivre l'Atelier.
Toutes les vidéos sont enregistrées en 1080p, assurant une qualité optimale de votre visionnage.
N'hésitez plus et découvrez l'AudioMixer Sound de Unity en suivant cet Atelier.
Votre parcours
Programme de l’atelier
3 sections · 8 sessions · 2h22min
Objectif de la section : Connaître et gérer la table de mixage de Unity vie les AudioMixer et AudioMixerGroup
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Vidéo Utiliser un AudioMixer
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Vidéo Couleurs et vues avec l'AudioMixer
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Vidéo Soloed et Mute avec l'AudioMixer
Objectif de la section : Gérer les Snapshots, et découvrir les effets de l'API Audio de Unity et ainsi créer des ambiances de jeu
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Vidéo Ajouter des effets sur la table de mixage
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Vidéo Envoyer et recevoir des effets
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Lecture Découvrir d'autres effets
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Vidéo Etude des snapshots - TransitionTo