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Unity

Tous les ateliers associés au thème Unity
Unity

Unity

Unity est un moteur de jeu multiplateformes développé par Unity Technologies. 

Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.

Source: wikipédia

Ateliers du thème

Unity · 25–30 sur 61

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Unity

Le fonctionnement du Canvas - uGUI

La responsivité, aussi nommée adaptabilité est un concept très présent dans le développement de sites web et d'applications. Cette notion est, et ce depuis de nombreuses années, aussi au coeur du métier d'intégrateur d'interface.

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 33min

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Unity

Decouvrez l'Universal Render Pipeline et les Shaders

Comment une image est rendue à l'écran? Où interviennent les Shaders? Qu'est ce qu'un Shaders? les Vertex? Quel est cet étrange langage utilisé pour créer des shaders? Cet atelier repondra à toutes ces questions et même un peu plus. Il vous permettra d'acquerir les bases nécessaires pour comprendre et developper vos propres Shaders a l'aide du Shader Graph et de l'URP.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 2h14min

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Unity

Shader Graph Bootcamp (URP)

Vous avez toujours voulu savoir comment le Shader Graph de Unity fonctionnait? Cet Atelier est fait pour vous!

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 1h18min

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Unity

Prendre des captures d’écran avec Unity 3D

Dans cet atelier, vous apprendrez à faire des captures d’écran grâce à la classe ScreenCapture disponible sur Unity.

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 24min

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Unity

Maitrisez les bases de l'animation dans Unity

Dans cet atelier nous allons nous intéresser à la base de l'Animation Workflow de Unity. A la fin vous serez capable de faire sauter un personnage et d'appeler cette animation en temps voulu. Entre temps nous aurons abordé les différents éléments qui composent l'Animation Workflow ainsi que le composant animation, l'ancienne méthode d'animation de Unity. Dans un prochain atelier nous nous intéresserons à des techniques plus avancées.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 43min

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Unity

Utiliser Git pour sauvegarder nos projets Unity

Dans cet atelier, nous découvrirons Git et son utilité dans le développement de projet.

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 30min

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