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Unity

Tous les ateliers associés au thème Unity
Unity

Unity

Unity est un moteur de jeu multiplateformes développé par Unity Technologies

Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.

Source: wikipédia

Ateliers du thème

Unity · 1–6 sur 61

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Unity

Unity DevOps - CI/CD

L'automatisation des builds est une étape clé du développement de jeux vidéo. Unity Cloud Build, intégré à Unity DevOps, permet aux développeurs d’économiser un temps précieux en générant automatiquement des builds pour différentes plateformes, sans intervention manuelle. Ce guide vous accompagnera dans la mise en place de ce service, en passant par la configuration initiale, l’intégration à GitHub et l’optimisation du processus CI/CD.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 18min

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Unity

Lire des vidéos 360° avec Unity

Les photos et vidéos 360° permettent d’immerger l’utilisateur dans un monde qui l’englobe. Ce sont des outils parfait pour le faire voyager sur son siège. Cet atelier est en VR mais je vous expliquerai comment utiliser votre clavier/souris si vous ne possédez pas de casque VR.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 15min

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Unity

Unity WebRequest

Il est peut être très utile de faire communiquer votre application avec un serveur, pour, par exemple, permettre à vos utilisateurs de s’enregistrer ou bien pour créer un leaderboard partagé entre tous vos utilisateurs.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 19min

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Unity

Les bases des composants d'interface IHM du moteur de jeu Unity

De nos jours, le jeux vidéo est devenu particulièrement visuel : que ce soit grâce à l'évolution de la puissance des machines ou grâce à la popularisation et la professionnalisation des métiers de création graphique, nos jeux sont aujourd'hui remplis d'éléments visuels qui accompagnent les mécaniques de jeu ainsi que la narration. Mais cela n'a pas toujours été le cas, et étonnamment, cette évolution ne s'est produite d'abord dans le jeu vidéo mais dans le monde des logiciels de manière plus générale. Le concept d'interface a commencé à recevoir ses lettres de noblesse quand l'ordinateur est entré dans les maisons. Ces cases de couleurs, ces textes ordonnés de façon intuitive et ces codes que nous connaissons tous inconsciemment ont accompagné la révolution informatique depuis le milieu du XIXème siècle.

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 4h21min

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Unity

Concepts Fondamentaux d'un Moteur Graphique

Nous allons voir dans cet ateliers les moteurs graphiques les plus populaires en 2023. Unity, Unreal Engine ou encore Godot ! Nous allons passer ces derniers au peigne fin !

Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 2h2min

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Unity

Les Bases de L'UI Toolkit

l’UI Toolkit est en cours de développement mais il deviendra à moyen terme l’outil recommandé pour construire vos UIs dans Unity.Pour le moment il est idéal pour construire l’UI de vos tools dans l’éditeur ou bien pour créer une application composée essentiellement d’UI.Il vous permet d'utiliser vos compétences web dans Unity.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 42min

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