Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Cet atelier a été créé sous Unity 2022.3.2, par simplicité veuillez le suivre sur une version équivalente ou plus récente.
Caractéristiques de l'Atelier
- 9 Sessions
- 1h17min
- 0 question
- Difficulté : 3/5
- Déja inscrit : 8
Présentation de l'atelier
Il est peut être très utile de faire communiquer votre application avec un serveur, pour, par exemple, permettre à vos utilisateurs de s’enregistrer ou bien pour créer un leaderboard partagé entre tous vos utilisateurs.
Dans cet atelier vous apprendrez à utiliser la classe UnityWebRequest. Cette classe permet, entre autres, de récupérer et d’envoyer des données sur un serveur. C’est précisément ces fonctions que vous découvrirez ici.
Dans un premier temps nous créerons un serveur local à l’aide de Wamp ainsi qu’une base de données et une table qui nous servira de base de travail.
Nous apprendrons ensuite à récupérer ces données grâce à UnityWebRequest.Get.
Enfin, nous apprendrons à envoyer des données sur notre table à l’aide de UnityWebRequest.Post.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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3 Sessions
-
1.
Création du projet Unity -
2.
Mise en place du serveur local -
3.
Création de la base de données
-
-
2 Sessions
-
1.
Création du script PHP -
2.
Création du script C#
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2 Sessions
-
1.
Création du script PHP -
2.
Création du script C#
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-
2 Sessions
-
1.
Création du script PHP -
2.
Création du script C#
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