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Unity Découverte

Concepts Fondamentaux d'un Moteur Graphique

Concepts Fondamentaux

Sessions
22 sessions
Durée
2h2min
Difficulté
Difficulté 1/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Nous allons voir dans cet ateliers les moteurs graphiques les plus populaires en 2023. 
Unity, Unreal Engine ou encore Godot ! Nous allons passer ces derniers au peigne fin !

Une multitude de moteurs graphique sont disponibles. Que ce soit au niveau technique ou commercial, chaque moteur graphique a sa particularité.
Certains sont en Open Source (entièrement gratuit) et résulte souvent d'une collaboration entre développeur faisant parti de la communauté.
A l'inverse, d'autres disposent d'une licence commerciale, c'est à dire, qu'ils sont soumis à un abonnement payant afin de pouvoir être utilisés dans leur intégralité. 

Dans ce sens, aucun n'est "LE" moteur graphique par excellence. 
 

Votre parcours

Programme de l’atelier

4 sections · 22 sessions · 2h2min

Objectif de la section : Présentation des moteurs graphiques le plus souvent utilisés. Unity, Unreal Engine, Godot Engine

  1. Lecture Présentation du logiciel Unity 11min Verrouillée
  2. Lecture Présentation du logiciel Unreal Engine 10min Verrouillée
  3. Lecture Présentation du logiciel Godot Engine 10min Verrouillée
  4. Lecture L'essentiel 2min Verrouillée

Objectif de la section : Comprendre de quels composants est fait un moteur de jeu pour mieux appréhender son fonctionnement

  1. Lecture Un moteur de jeu ! Qu'est ce que c'est ? 6min Verrouillée
  2. Lecture Le BackEnd 13min Verrouillée
  3. Lecture Le FrontEnd 8min Verrouillée
  4. Lecture Module Divers 9min Verrouillée
  5. Lecture L'essentiel 3min Verrouillée

Objectif de la section : Comment gérer les différentes versions des éditeurs Unity et ses projets

  1. Lecture L'écosystème Unity 6min Verrouillée
  2. Lecture Débuter sur Unity 3min Verrouillée
  3. Lecture Installation de Unity et création d’un projet 7min Verrouillée
  4. Lecture Créer son premier projet Unity 4min Verrouillée
  5. Lecture L'essentiel 48s Verrouillée

Objectif de la section : Découverte de l'éditeur de Unity

  1. Lecture Présentation de l’éditeur Unity 5min Verrouillée
  2. Vidéo La Fenêtre Hiérarchie 2min Verrouillée
  3. Lecture La Fenêtre Game 5min Verrouillée
  4. Vidéo La Fenêtre Scène 2min Verrouillée
  5. Vidéo La Fenêtre Inspector 2min Verrouillée
  6. Lecture La Fenêtre Projet 6min Verrouillée
  7. Lecture La Fenêtre Console 5min Verrouillée
  8. Lecture L'essentiel 2min Verrouillée