Compétences :
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Caractéristiques de l'Atelier
- 22 Sessions
- 3h-30min
- 0 question
- Difficulté : 1/5
- Déja inscrit : 7
Présentation de l'atelier
Nous allons voir dans cet ateliers les moteurs graphiques les plus populaires en 2023.
Unity, Unreal Engine ou encore Godot ! Nous allons passer ces derniers au peigne fin !
Une multitude de moteurs graphique sont disponibles. Que ce soit au niveau technique ou commercial, chaque moteur graphique a sa particularité.
Certains sont en Open Source (entièrement gratuit) et résulte souvent d'une collaboration entre développeur faisant parti de la communauté.
A l'inverse, d'autres disposent d'une licence commerciale, c'est à dire, qu'ils sont soumis à un abonnement payant afin de pouvoir être utilisés dans leur intégralité.
Dans ce sens, aucun n'est "LE" moteur graphique par excellence.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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4 Sessions
-
1.
Présentation du logiciel Unity -
2.
Présentation du logiciel Unreal Engine -
3.
Présentation du logiciel Godot Engine -
4.
L'essentiel
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5 Sessions
-
1.
Un moteur de jeu ! Qu'est ce que c'est ? -
2.
Le BackEnd -
3.
Le FrontEnd -
4.
Module Divers -
5.
L'essentiel
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5 Sessions
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1.
L'écosystème Unity -
2.
Installation de Unity et création d’un projet -
3.
Débuter sur Unity -
4.
Créer son premier projet Unity -
5.
L'essentiel
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8 Sessions
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1.
Présentation de l’éditeur Unity -
2.
La Fenêtre Hiérarchie1min -
3.
La Fenêtre Game -
4.
La Fenêtre Scène1min -
5.
La Fenêtre Inspector1min -
6.
La Fenêtre Projet -
7.
La Fenêtre Console -
8.
L'essentiel
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