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Les Ateliers - Workshops

Retrouvez tous les ateliers de makeyourgame.fun

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Apprendre à créer des jeux vidéo en pratiquant

ATELIER

Nos ateliers

Formez vous parmi nos Ateliers

Quel sera votre prochain thème pour apprendre à créer des jeux vidéos? Les ateliers sont principalement basés sur une mise en pratique sur des cas concrets. N'hésitez pas à faire un tour aussi vers nos tutoriels Unity, Godot Engine afin de prendre un main un moteur de jeu ou un logiciel de graphisme 2D/3D ou encore audio !

Vous pouvez aussi suivre une des séries de nos playlists, pour coder un premier jeu vidéo en codant.

Le sais-tu ?

Tu n'es pas seul.e !

Si tu rencontres des difficultés sur l'un de nos tutoriels, Ateliers ou encore le long de ton projet de jeu vidéo ...

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Format de l'atelier

105 ateliers à explorer

25–36 sur 105 · Les plus récents d'abord

Unity

Concepts Fondamentaux d'un Moteur Graphique

Nous allons voir dans cet ateliers les moteurs graphiques les plus populaires en 2023. Unity, Unreal Engine ou encore Godot ! Nous allons passer ces derniers au peigne fin !

Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 2h2min

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Graphisme 3D

Atelier 2 - Réaliser un lighting 3D

Projet et TP d'un lighting 3D avec plusieurs assets fournis.

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 26min

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Unity

Les Bases de L'UI Toolkit

l’UI Toolkit est en cours de développement mais il deviendra à moyen terme l’outil recommandé pour construire vos UIs dans Unity.Pour le moment il est idéal pour construire l’UI de vos tools dans l’éditeur ou bien pour créer une application composée essentiellement d’UI.Il vous permet d'utiliser vos compétences web dans Unity.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 42min

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Formation

Trello : Votre Allié pour la Gestion de Projet

Trello est une application qui permet de créer des tableaux vous permettant de gérer vos projets. Trello permet entre autres d’utiliser la méthode Kanban facilement et en équipe.

Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 31min

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Unity

Factory Pattern

Dans cet atelier vous allez découvrir le Factory Pattern. Un Pattern qui permet de dédier un objet à la création de produit. Une bonne façon de simplifier son code lorsque notre application nécessite de créer un grand nombre d’objets durant l'exécution.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 19min

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Accompagnement

Atelier 5 - Specular, Roughness, Metallic, IOR

Découvrez les fondamentaux des maps en 3D dans ce cours axé sur la spécularité, la rugosité, l'indice de réfraction, et d'autres aspects. Maîtrisez les propriétés visuelles des matériaux pour manipuler brillance et réflexion,

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 45min

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Graphisme 3D

Atelier 6 - Displacement, Bump & Normal

Découvrez l'impact des maps de Displacement, Normal et Bump sur la géométrie des modèles, ajoutant réalisme et détails sans sacrifier les performances

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 45min

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Graphisme 3D

Atelier 1 - Le Lighting 3D

La lumière dans la 3D est un élément tout aussi important que la modélisation pour mettre en valeur ses éléments.

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 36min

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Accompagnement

Atelier 3 - Matériaux 3D, Techniques procédurales et Textures

Les matériaux en 3D ont énormément évolués jusqu'à atteindre un niveau de réalisme impressionnant.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 43min

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Graphisme 3D

Atelier 4 - BaseColor, SSS, Alpha & AO

Ce cours explore les bases des maps en 3D, de la couleur principale à la transparence, en passant par la simulation de la lumière traversant les objets, et l'ajout d'ombres naturelles pour des rendus plus réalistes.

Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 38min

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Unity

Introduction aux Design Patterns

Présentation des Patterns et du module Pattern.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 12min

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Unity

Singleton Pattern

Le Singleton Pattern est peut-être le Pattern le plus simple à utiliser mais il ne faut pas en abuser.

Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 29min

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