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Graphisme 3D Mise en pratique

Atelier 6 - Displacement, Bump & Normal

Displacement, Normal, et Bump. Maîtrisez l'art d'ajouter du réalisme et du relief avec des maps.

Sessions
2 sessions
Durée
45min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Découvrez l'impact des maps de Displacement, Normal et Bump sur la géométrie des modèles, ajoutant réalisme et détails sans sacrifier les performances

Explorez à nouveau les secrets du relief 3D non pas avec la modélisation mais avec les maps de Displacement, Normal, et Bump. Découvrez dans l'influence de ces maps sur la géométrie des modèles, simulant des détails réalistes et comment ces techniques apportent profondeur et réalisme à vos créations.

Votre parcours

Programme de l’atelier

1 section · 2 sessions · 45min

Objectif de la section : Manipuler et maîtriser les maps qui ajoutent du relief en 3D avec les matériaux.

  1. Lecture Les maps de relief, Displacement, Normal et Bump 13min Verrouillée
  2. Vidéo Les maps de relief sur Blender 32min Verrouillée