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Graphisme 3D

Atelier 6 - Displacement, Bump & Normal

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2 Sessions

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Déjà inscrits : 17

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43min

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Difficulté : 3/5

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APPRENANTS Uniquement

Caractéristiques de l'Atelier

  •  2 Sessions
  •  43min
  •  0 question
  •  Difficulté : 3/5
  •  Déja inscrit : 17

Présentation de l'atelier

Découvrez l'impact des maps de Displacement, Normal et Bump sur la géométrie des modèles, ajoutant réalisme et détails sans sacrifier les performances

Explorez à nouveau les secrets du relief 3D non pas avec la modélisation mais avec les maps de Displacement, Normal, et Bump. Découvrez dans l'influence de ces maps sur la géométrie des modèles, simulant des détails réalistes et comment ces techniques apportent profondeur et réalisme à vos créations.


Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. 1.

      article Les maps de relief, Displacement, Normal et Bump
      13min
    2. 2.

      play_circle_filled Les maps de relief sur Blender
      30min