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Unity Découverte

Factory Pattern

Un objet dédié à la création d'autres objets

Sessions
8 sessions
Durée
19min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Dans cet atelier vous allez découvrir le Factory Pattern. Un Pattern qui permet de dédier un objet à la création de produit. Une bonne façon de simplifier son code lorsque notre application nécessite de créer un grand nombre d’objets durant l'exécution.

L’atelier est centré sur un exercice pratique qui vous permettra de comprendre en faisant l’utilité du Factory Pattern.

Votre parcours

Programme de l’atelier

3 sections · 8 sessions · 19min

Objectif de la section : Comprendre ce qu'est le Factory Pattern

  1. Lecture Présentation du Factory Pattern 2min Verrouillée

Objectif de la section : Mettre en place un Factory Pattern

  1. Lecture Introduction 1min Verrouillée
  2. Lecture Mise en place du projet 2min Verrouillée
  3. Lecture Interface 2min Verrouillée
  4. Lecture Produits 4min Verrouillée
  5. Lecture Usine 2min Verrouillée

Objectif de la section : Faisons le point sur ce que l'on a appris et allons plus loin.

  1. Lecture Avantages et Inconvénients 2min Verrouillée
  2. Lecture Comment aller plus loin 3min Verrouillée