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Blender 3.6.0
Caractéristiques de l'Atelier
- 2 Sessions
- 45min
- 0 question
- Difficulté : 3/5
- Déja inscrit : 16
Présentation de l'atelier
Découvrez les fondamentaux des maps en 3D dans ce cours axé sur la spécularité, la rugosité, l'indice de réfraction, et d'autres aspects. Maîtrisez les propriétés visuelles des matériaux pour manipuler brillance et réflexion,
Découvrez les nuances essentielles des maps en 3D à travers ce cours, explorant des aspects fondamentaux tels que la map de Metallic, qui distingue les zones métalliques des non métalliques, influençant la réflexion et l'absorption de la lumière. Plongez dans la complexité de la map d’IOR, révélant les subtilités de l'indice de réfraction dans des environnements 3D. Sans oublier la map de Specular, qui sculpte les reflets lumineux, et la map de Roughness, révélant la nature de la surface d'un matériau qui influe sur la manière dont la lumière rebondit.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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2 Sessions
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1.
Compréhension de la map Specular, Roughness, Metallic et IOR -
2.
La brillance et le métal sur Blender30min
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