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Accompagnement Mise en pratique

Atelier 5 - Specular, Roughness, Metallic, IOR

Découvrez les secrets des maps en 3D pour des matériaux avec de la spécularité, de la rugosité et un aspect métallique.

Sessions
2 sessions
Durée
45min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Découvrez les fondamentaux des maps en 3D dans ce cours axé sur la spécularité, la rugosité, l'indice de réfraction, et d'autres aspects. Maîtrisez les propriétés visuelles des matériaux pour manipuler brillance et réflexion,

Découvrez les nuances essentielles des maps en 3D à travers ce cours, explorant des aspects fondamentaux tels que la map de Metallic, qui distingue les zones métalliques des non métalliques, influençant la réflexion et l'absorption de la lumière. Plongez dans la complexité de la map d’IOR, révélant les subtilités de l'indice de réfraction dans des environnements 3D. Sans oublier la map de Specular, qui sculpte les reflets lumineux, et la map de Roughness, révélant la nature de la surface d'un matériau qui influe sur la manière dont la lumière rebondit.

Votre parcours

Programme de l’atelier

1 section · 2 sessions · 45min

Objectif de la section : Comprendre les maps de brillances et savoir les utiliser dans Blender

  1. Lecture Compréhension de la map Specular, Roughness, Metallic et IOR 15min Verrouillée
  2. Vidéo La brillance et le métal sur Blender 30min Verrouillée