Unity
Unity
Unity est un moteur de jeu multiplateformes développé par Unity Technologies.
Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.
Source: wikipédia
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Ateliers du thème
Unity · 55–60 sur 61
Unity
Installation et prise en main de Unity
Découvrez le moteur de jeu 2D et 3D Unity
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 1h36min
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Unity
Types de lumières dans Unity - Lights et Material Emissif
Les lumières essentielles à la mise en scène, sont parfois sous estimées lorsque l'on débute son apprentissage dans Unity. Or pour les jeux, utilisant principalement de la 3D, c'est une erreur fondamentale ! Retrouvez une première présentation des différents type de lumières dans Unity: Directional Light, Spot Light, Point Light, Area Light et Material émissif
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 23min
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Unity
Programmation Orientée Objet (POO) avec Unity
Entrez dans le monde de la Programmation Orientée Objet (POO) avec cet Atelier dédié au C#, à Unity et aux classes Objets. Découvrez ou redécouvrez la POO avec Unity !
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 2h11min
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Unity
Utiliser les colliders dans Unity pour détecter des collisions
Cet Atelier vous permet de prendre en main le système de collision et de détection de collisions dans Unity.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 20min
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Unity
Comment utiliser les collisions Triggers avec Unity ?
Découvrez ou redécouvrez la notion de Collision de type IsTrigger sous Unity. Apprenez à traverser les murs !
Niveau 1/5 Réservé aux apprenants Durée 5min
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Aller plus loin avec l'Audio dans Unity
Gestion de l'Audio depuis Unity 5: gérer vos sons, musiques et audios - AudioMixer et Snapshots
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 2h22min
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