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Caractéristiques de l'Atelier

  • 3 Sessions
  • Durée 5s
  • Difficulté 1/5
  • 9 Inscrits

Présentation de l'atelier

Découvrez ou redécouvrez la notion de Collision de type IsTrigger sous Unity. Apprenez à traverser les murs !

Prérequis: Bases d'utilisation de Unity, Editeur Unity installé

Vous êtes débutant et vous découvrez Unity ? Cet Atelier est taillé pour vous ... Découvrez la notion de Collision de type IsTrigger sous Unity.

Commencez tout d'abord par lire le tutoriel sur les composants Collider de Unity, puis poursuivez ici sur la notion de IsTrigger.

Cet Atelier rapide présente donc comment paramétrer un GameObject en mode IsTrigger, sur le point de vue des collisions dans le jeu vidéo.


Légende

  • : Session Texte
  • : Video
  • : Quizz
  • : Bug (TroubleShooting)
  • : Tutoriel
  • : Exercice
  • : KKF

Plan de l'atelier

  1. 3 Sessions
    1. Rapide introduction aux Triggers
      2s
    2. Préparer un GameObject en collision de type Trigger
      2s
    3. Conclusion
      1s
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Développeur web, C# et certifié Unity. Formateur chez Simplon Occitanie et Fondateur du studio Event Orizon sur Carcassonne.

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