Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Caractéristiques de l'Atelier
- 3 Sessions
- 5min
- 0 question
- Difficulté : 1/5
- Déja inscrit : 34
Présentation de l'atelier
Découvrez ou redécouvrez la notion de Collision de type IsTrigger sous Unity. Apprenez à traverser les murs !
Prérequis: Bases d'utilisation de Unity, Editeur Unity installé
Commencez tout d'abord par lire le tutoriel sur les composants Collider de Unity, puis poursuivez ici sur la notion de IsTrigger.
Cet Atelier rapide présente donc comment paramétrer un GameObject en mode IsTrigger, sur le point de vue des collisions dans le jeu vidéo.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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3 Sessions
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1.
Rapide introduction aux Triggers -
2.
Préparer un GameObject en collision de type Trigger -
3.
Conclusion
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