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Unity

Interagir avec des objets en VR avec Unity

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5 Sessions

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Déjà inscrits : 5

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52min

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Difficulté : 3/5

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APPRENANTS Uniquement

Caractéristiques de l'Atelier

  •  5 Sessions
  •  52min
  •  0 question
  •  Difficulté : 3/5
  •  Déja inscrit : 5

Présentation de l'atelier

La VR offre un espace d'expérimentation incroyable notamment pour mettre en place des interactions physiques. Unity nous met à disposition le framework XR Interaction Toolkit qui permet d'achever des interactions basiques très simplement. 

Dans cet atelier, nous verrons rapidement comment remettre en place des interactions en VR dans Unity : attraper des objets et ajouter des interactions.

Un projet Unity contenant des assets accompagnera cet atelier afin que puissiez vous focaliser sur la mise en place des interactions étapes par étapes. 


Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. 1.

      article L'interaction physique
      2min
    2. 2.

      article Interactions avec raycast
      2min
  2. 3 Sessions
    1. 1.

      article Particularité du composant XR Grab Interactable
      5min
    2. 2.

      article Les composants essentiels à l'interaction
      23min
    3. 3.

      article Aller plus loin dans l'interaction
      20min