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Unity Découverte

NavMesh de Unity

Comprendre le NavMesh de Unity

Sessions
4 sessions
Durée
11min
Difficulté
Difficulté 2/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Dans le monde des jeux vidéo, nous avons souvent besoin d'une intelligence artificielle qui permette aux ennemis (ou même au joueur) de se déplacer. Souvent, ce besoin devient très complexe lorsqu'il y a des obstacles, car l'IA va devoir comprendre la présence de ces obstacles, puis les contourner.

Unity a développé un système nommé "NavMesh" qui permettra a nos objets de faire du "pathfinding", c'est-à-dire, trouver un chemin de déplacement optimisé.

Ce système dédié aux mondes 3D, vous permettra de créer le navmesh de votre monde 3D, ainsi que de placer des navmeshAgent afin d'implémenter facilement un pathfainding pour vos NPC et autres agents 3D de votre monde.

Nous allons voir comment mettre en place ce système de NavMesh ainsi que, comment modifier quelques paramètres pour l'adapter au mieux possible à nos besoins.

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 4 sessions · 11min

Objectif de la section : Comprendre la mise en place d'un NavMesh fonctionnel.

  1. Lecture Mise en place du NavMesh 2min Verrouillée
  2. Lecture Déplacement de l'agent 3min Verrouillée

Objectif de la section : Comprendre les paramètres pour pouvoir adapter le NavMesh à nos besoins.

  1. Lecture La fenêtre Navigation 3min Verrouillée
  2. Lecture Le composant NavMesh Agent 3min Verrouillée