#Réalité Virtuelle
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Ateliers associés
#Réalité Virtuelle · 1–3 sur 3
Unity
Interagir avec des objets en VR avec Unity
La VR offre un espace d'expérimentation incroyable notamment pour mettre en place des interactions physiques. Unity nous met à disposition le framework XR Interaction Toolkit qui permet d'achever des interactions basiques très simplement.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 18min
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Unity
La gestion du déplacement en VR dans Unity
La VR plonge le joueur dans un univers immersif par de nombreux moyens mais l'un des plus importants est le mouvement du personnage. Dans cet atelier, prenez en main les composants du framework XR Interaction Toolkit pour créer le déplacement du personnage de votre jeu en VR avec Unity.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 24min
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Unity
La gestion de l'IHM en VR dans Unity
La réalité Virtuelle peut être un milieu intimidant pour les développeurs néophytes autant que pour les utilisateurs. La VR tendant à favoriser l'immersion, on pourrait penser que les interfaces se font plus rares alors qu'elles gardent pleinement leur importance de communication entre l'application et l'utilisateur. Mais comment mettre en place des interfaces 2D dans un référentiel à 360° ?
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 27min
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