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Unity Découverte

Maîtrisez les Overlays avec Unity

Enrichissez vos UI avec les Layers et le Camera Stack

Sessions
6 sessions
Durée
25min
Difficulté
Difficulté 2/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

L’UI est une des bases du jeu vidéo et de l’applicatif.
Chaque jeu a un menu, et ce même jeu doit très certainement proposer une une barre de point de vie, un inventaire, un timer ou une map.

Tous ces éléments sont là pour guider la personne qui utilisera ledit jeu et améliorer son expérience de jeu.
Camera Overlaying est une façon de gérer l’UI dans Unity afin de créer des UI de façon simple et structurée.

Dans cet atelier, vous apprendrez à créer votre propre interface graphique avec le Camera Overlaying, à intégrer deux méthodes différentes pour générer un Camera Overlay et à manier les Cameras dans Unity.

Votre parcours

Programme de l’atelier

3 sections · 6 sessions · 25min

Objectif de la section : Découvrez la notion d'Overlay dans le monde du jeu vidéo.

  1. Lecture L’UI et l’Overlay, qu’est-ce que c’est ? 3min Verrouillée
  2. Lecture Des Cameras partout ! 2min Verrouillée

Objectif de la section : Travaillez par couches avec les Layers

  1. Lecture Le Layer 3min Verrouillée
  2. Tutoriel Créons un ATH et un menu pause 9min Verrouillée

Objectif de la section : Utilisez la force du Camera Stacking

  1. Lecture L’URP & Camera Stack ? 4min Verrouillée
  2. Lecture Créons un nouvel effet d’Overlay 4min Verrouillée