Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Caractéristiques de l'Atelier
- 6 Sessions
- 21min
- 0 question
- Difficulté : 3/5
- Déja inscrit : 9
Présentation de l'atelier
Découverte de la solution multiplayer MLAPI de Unity
Il y a quelques mois déjà Unity annonçait que MLAPI serait sa solution interne pour la création de jeux multiplayer.
Ainsi dans ce premier Atelier dédié, nous vous proposons la prise en main de MLAPI.
Pré-requis: Unity 2020.3.x installé - Bases de l'éditeur Unity - langage C#
Cet atelier vous premettra de découvrir comment:
- Installer le package MLAPI dans Unity
- Utiliser les premiers composant essentiels de MLAPI comme le NetworkManager
- Tester un premier build
- Comment synchroniser sur le réseau la position et la rotation
Que vous utilisiez Photon ou encore Mirror, vous allez vite prendre en main cette solution multiplayer car de nombreux concepts sont réellement identiques.
Sur la dernière session vous retrouverez la vidéo bilan ,vous permettant de suivre sous un autre angle cet Atelier.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description