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Unity Découverte

Découverte de la solution multiplayer MLAPI de Unity

Solution multiplateforme intégrée à Unity

Sessions
6 sessions
Durée
21min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Découverte de la solution multiplayer MLAPI de Unity

Il y a quelques mois déjà Unity annonçait que MLAPI serait sa solution interne pour la création de jeux multiplayer.

Ainsi dans ce premier Atelier dédié, nous vous proposons la prise en main de MLAPI.

Pré-requis: Unity 2020.3.x installé - Bases de l'éditeur Unity -  langage C#

 

Cet atelier vous premettra de découvrir comment:

  • Installer le package MLAPI dans Unity
  • Utiliser les premiers composant essentiels de MLAPI comme le NetworkManager
  • Tester un premier build
  • Comment synchroniser sur le réseau la position et la rotation

 

Que vous utilisiez Photon ou encore Mirror, vous allez vite prendre en main cette solution multiplayer car de nombreux concepts sont réellement identiques.

Sur la dernière session vous retrouverez la vidéo bilan ,vous permettant de suivre sous un autre angle cet Atelier.

 

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 6 sessions · 21min

Objectif de la section : les bases de la synchronisation avec MLAPI

  1. Lecture Problématique de la synchronisation 3min Verrouillée
  2. Lecture Synchroniser la position et rotation avec MLAPI 3min Verrouillée