Voyons maintenant comment installer le package MLAPI.
Actuellement l'installation nécessite d'avoir GIT installé sur son ordinateur.
En effet bien que l'installation passe par le Package Manager de Unity, nous allons utiliser ici un lien GIT pour récupérer le package MLAPI.
Installer GIT
Si ce n'est pas déjà fait il vous faut donc installer ce système de versionning.
Suivez ce lien et téléchargez pour votre OS (Windows, Mac, Linux), la bonne version de GIT.
Pour les utilisateurs de Mac et Linux, il est bien sûr possible de faire cela juste en ligne de commande.
Une fois Git installé sur votre machine, tapez ...
git
... dans une invite de commande/terminal, et si aucune erreur de type "command not found" n'apparaît, vous êtes tout bon ... git est installé.
Installer MLAPI dans Unity
Il est temps d'installer le package. Pour se faire nous utilisons la documentation officielle de MLAPI, mise à disposition par Unity.
Ouvrez Unity avec un nouveau projet dédié à MLAPI, et ouvrez la fenêtre du Package Manager.
Window => Package Manager
Cliquez sur le bouton "+" et choisissez "Add package from git URL".
Collez l'url suivante du dépôt GIT : https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.multiplayer.mlapi.git?path=/com.unity.multiplayer.mlapi#release/0.1.0

Cliquez sur ajouter/installer pour installer la package dans le projet Unity.

Vous retrouvez alors le package en statut installé, toujours dans le Package Manager. Notez bien la version 0.1.0 indiquée.

A ce stade l'installation est terminée et nous allons pouvoir utiliser le SDK pour sa prise en main
.
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