Unity

Créer un jeu 2D sans coder avec le 2D Gamekit - Allons plus loin !

school

4 Sessions

groups

Deja inscrit : 7

timelapse

16min

trending_up

Difficulté : 1/5

thermostat

0 XP

person

KeyKhaarIlyr

watch_later

Publié il a

schedule

Mis à jour

2,90 €

ou

200 Stardust

Ajouter au panier

Caractéristiques de l'Atelier

  • school 4 Sessions
  • timelapse 16min
  • trending_up Difficulté : 1/5
  • groups Déja inscrit : 7

Présentation de l'atelier

L’atelier présenté ici va vous faire découvrir d’autres fonctionnalités du 2D Gamekit ! Il vient compléter celui qui a été déjà écrit sur le 2D Gamekit (trouvable ici).

Le but de cet atelier est surtout de vous amener sur de nouvelles choses avec Unity, pousser votre conception de level 2D un peu plus loin.
Développer la complexité de votre jeu grâce aux techniques enseignées dans cet atelier.

Il est nécessaire cela dit d’avoir suivi le premier atelier, les bases ne seront pas réexpliquées. Vous découvrirez majoritairement des interactions avec des objets du 2D Gamekit.


Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 4 Sessions
    1. 1.

      article Changer les touches pour controller Ellen
      4min
    2. 2.

      article Activer une plateforme avec un bouton
      3min
    3. 3.

      article Ajout d'un obstacle destructible
      5min
    4. 4.

      article Gérer vos boîtes de dialogues
      4min

Auteur de l’atelier

Joueur compétitif de SSBU, amoureux des jeux vidéos à fortes mécaniques, j'ai pour ambition d'être un développeur aguerri du monde du jeu vidéo !