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Unity

Les bases de l'Audio avec Unity

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8 Sessions

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Déjà inscrits : 30

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45min

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Difficulté : 1/5

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Caractéristiques de l'Atelier

  • school 8 Sessions
  • timelapse 45min
  • trending_up Difficulté : 1/5
  • groups Déja inscrit : 30

Présentation de l'atelier

Découvrez la gestion de l'Audio sous Unity, en prenant en main les composants essentiels du moteur de jeu.

Prérequis: Bases d'utilisation de Unity, Bases de C#, Editeur Unity installé

Les bases de l'Audio

Cette première partie reprend les bases de l'API Audio en présentant :   

  • AudioClip
  • AudioSource
  • AudioListener
  • Puis nous verrons des utilisations concrètes de l'API pour jouer une musique de fond ou encore jouer des bruitages.

    Tous les sons utiles sont mis à disposition afin de pouvoir suivre l'Atelier. A chaque fois une référence à l'auteur sera faite.

    Toutes les vidéos sont enregistrées en 1080p, assurant une qualité optimale de votre visionnage.

    N'hésitez plus et découvrez l'API Sound de Unity en suivant cet Atelier.


    Légende

    • article : Session Texte
    • play_circle_filled : Video
    • help : Quizz
    • bug_report : Bug (TroubleShooting)
    • meeting_room : Tutoriel
    • computer : Exercice
    • settings_suggest : KKF
    • work: Brief
    • description: Sans description

    Plan de l'atelier

    1. 1 Session
      1. 1.

        play_circle_filled Introduction indispensable au cours
        3min
    2. 4 Sessions
      1. 1.

        play_circle_filled Principe fondamental de l'Audio
        3min
      2. 2.

        play_circle_filled Présentation de l'AudioClip
        8min
      3. 3.

        play_circle_filled Présentation du Composant AudioSource
        8min
      4. 4.

        play_circle_filled Présentation du Composant AudioListener
        6min
    3. 3 Sessions
      1. 1.

        play_circle_filled Lancer la musique par script
        6min
      2. 2.

        play_circle_filled Changer dynamiquement l'AudioClip
        5min
      3. 3.

        play_circle_filled Jouer un clip tout en laissant la musique d'ambiance
        6min

    Auteur de l’atelier

    Développeur web, C# et certifié Unity. Formateur chez Simplon Occitanie et Fondateur du studio Event Orizon sur Carcassonne.