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Unity Découverte

Command Pattern

Ordonnez vos ordres!

Sessions
6 sessions
Durée
22min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Le Command Pattern est un Pattern classique qui permet de transformer vos actions en objets. Cette transformation va vous permettre de manipuler plus simplement ces actions, de les garder en mémoire, les activer avec un délai ou bien les répéter!

Dans un premier temps nous regarderons comment fonctionne le Command Pattern puis nous l’appliquerons pour créer un système simple d’Undo/Redo.

Votre parcours

Programme de l’atelier

3 sections · 6 sessions · 22min

Objectif de la section : Comprendre les intérêts du Command Pattern et son usage.

  1. Lecture Qu’est ce que le Command Pattern. 4min Verrouillée

Objectif de la section : Ce petit projet va vous permettre de comprendre comment mettre en place le Command Pattern.

  1. Lecture Introduction 2min Verrouillée
  2. Lecture Mise en place du projet et de la scène 5min Verrouillée
  3. Lecture ICommand & CommandInvoker 3min Verrouillée
  4. Lecture InstantiationCommand et Manager. 4min Verrouillée

Objectif de la section : Quelques conseils pour vos utilisations à venir.

  1. Lecture Avantages et Inconvenients 3min Verrouillée