Unity

Créer sa première application SLAM avec vuforia en réalité augmentée

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Caractéristiques de l'Atelier

  • school 15 Sessions
  • timelapse 32min
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  • groups Déja inscrit : 7

Présentation de l'atelier

Dans ce second atelier vous apprendrez à installer, configurer et utiliser Vuforia avec Unity pour créer votre première expérience en réalité augmentée avec la technologie SLAM (Simultaneous Localization and Mapping). Cette technologie vous permettera d'ajouter des éléments virtuels directement dans votre environnement réel que cela soit, sur au sol ou directement sur une table. Nous verrons notamment comment reconnaitre le sol avec Vuforia et y placer un modèle 3D. Grâce au mode Editor de Vuforia, vous pourrez créer votre première expérience de réalité augmentée directement dans Unity et la tester à l'aide d'une simple webcam.

L'objectif principal de cet atelier est de maitriser les notions de technologies SLAM avec Vuforia sous Unity à travers 5 axes :

- Intégrer Vuforia

- Configurer une ARCamera

- Créer une detection de plan

- Intégrer votre premier modèle 3D en réalité augmentée

-  Exporter votre application


Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 4 Sessions
    1. 1.

      article présentation de La technologie S.L.A.M
      2min
    2. 2.

      article Installer le package Vuforia dans Unity
      2min
    3. 3.

      article Tester le projet par défaut GroundPlane de Vuforia
      2min
    4. 4.

      article résumé d'installation vuforia et du GroundPlane
      2min
  2. 4 Sessions
    1. 1.

      article Configurer votre première scène de détection de plan avec Vuforia
      3min
    2. 2.

      article Faire apparaitre votre première objet 3D au sol
      2min
    3. 3.

      article Faire apparaitre votre première objet 3D dans les airs
      2min
    4. 4.

      article résumé du GroundPlane de vuforia
      2min
  3. 4 Sessions
    1. 1.

      article Créer votre script C#
      2min
    2. 2.

      article Création de fonctions C# pour vuforia
      2min
    3. 3.

      article Lier les fonctions C# aux événements vuforia mise à disposition
      2min
    4. 4.

      article résumé de déclenchement des interactions
      2min
  4. 3 Sessions
    1. 1.

      article Export de votre application Unity pour android
      2min
    2. 2.

      article Export de votre application Unity pour iOS
      3min
    3. 3.

      article résumé de la configuration pour les exports Vuforia
      2min

Auteur de l’atelier

Je me présente, Julien Noé développeur Unity 🖥, je travaille sur ce logiciel avec passion depuis bientôt 10 ans ⏳! ​ J'aime avant tout toutes les possibilités qu'offre Unity notamment, la 3D, le lighting, l'animation et bien entendu le scripting ⌨️que j'affectionne tout particulièrement.