Logo Makeyourgame
Accueil Les ateliers Blog
Logo Makeyourgame
Les formations Les financements Les exercices La certification Unity
Logo Makeyourgame
Mes objectifs Les jeux Les ressources Le glossaire
Logo Makeyourgame
Les tutos Les tutos Youtube
Unity Découverte

Créer sa première application SLAM avec vuforia en réalité augmentée

Utiliser le ground plane avec Vuforia

Sessions
15 sessions
Durée
18min
Difficulté
Difficulté 2/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Dans ce second atelier vous apprendrez à installer, configurer et utiliser Vuforia avec Unity pour créer votre première expérience en réalité augmentée avec la technologie SLAM (Simultaneous Localization and Mapping). Cette technologie vous permettera d'ajouter des éléments virtuels directement dans votre environnement réel que cela soit, sur au sol ou directement sur une table. Nous verrons notamment comment reconnaitre le sol avec Vuforia et y placer un modèle 3D. Grâce au mode Editor de Vuforia, vous pourrez créer votre première expérience de réalité augmentée directement dans Unity et la tester à l'aide d'une simple webcam.

L'objectif principal de cet atelier est de maitriser les notions de technologies SLAM avec Vuforia sous Unity à travers 5 axes :

- Intégrer Vuforia

- Configurer une ARCamera

- Créer une detection de plan

- Intégrer votre premier modèle 3D en réalité augmentée

-  Exporter votre application

Votre parcours

Programme de l’atelier

4 sections · 15 sessions · 18min

Objectif de la section : L'objectif de cette première section est d'installer et de configurer Vuforia dans Unity afin de créer votre première application en réalité augmentée sans marqueurs.

  1. Lecture Installer le package Vuforia dans Unity 1min Verrouillée
  2. Lecture présentation de La technologie S.L.A.M 56s Aperçu
  3. Lecture Tester le projet par défaut GroundPlane de Vuforia 2min Verrouillée
  4. Lecture résumé d'installation vuforia et du GroundPlane 43s Verrouillée

Objectif de la section : Nous allons ici nous intéresser aux différents éléments présent dans le SDK de Vuforia permettant de créer facilement votre première application de réalité augmentée à détection de plans.

  1. Lecture Configurer votre première scène de détection de plan avec Vuforia 42s Verrouillée
  2. Lecture Faire apparaitre votre premier objet 3D au sol 1min Verrouillée
  3. Lecture Faire apparaitre votre premier objet 3D dans les airs 2min Verrouillée
  4. Lecture résumé du GroundPlane et MidAir de vuforia 33s Verrouillée

Objectif de la section : L'objectif de cette partie est de comprendre les événements de déclenchement que nous propose Vuforia lors de l'utilisation des prefabs liés au GroundPlane afin d'activer nos différents scripts C#

  1. Lecture Créer votre script C# 1min Verrouillée
  2. Lecture Création de fonctions C# pour vuforia 48s Verrouillée
  3. Lecture Lier les fonctions C# aux événements vuforia mise à disposition 55s Verrouillée
  4. Lecture résumé de déclenchement des interactions 37s Verrouillée

Objectif de la section : L'objectif ici est de configurer votre application afin que vous puissiez l'utiliser sous différents smartphones et tablettes, android & iOS

  1. Lecture Export de votre application Unity pour android 2min Verrouillée
  2. Lecture Export de votre application Unity pour iOS 3min Verrouillée
  3. Lecture résumé de la configuration pour les exports Vuforia 35s Verrouillée