Nous allons ici importer le Package Vuforia dans Unity afin de pouvoir utiliser les différents éléments mis à disposition par Vuforia pour réaliser des applications en réalité augmentée.
Unity:Créer sa première application SLAM avec vuforia en réalité augmentée
Nous allons ici nous interesser à la technologie S.L.A.M utilisée par Vuforia afin de comprendre comment celle-ci est utilisée avec le prefab GroundPlane
La technology SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) contrairement à la detection d'image target, permet de detecter directement un plan, que celui-ci soit placé au sol ou sur un table, pour positionner un modèle 3D. Cette technologie à parmi le développement de différentes solutions, notamment des jeux en réalité augmentée comme Pokémon GO mais également des applications type "show room" pour la vente de mobilier.
Cette technologie a vu son utilisation exploser grâce notamment aux développements des frameworks ARcore (Google) & ARkit (Apple) sur laquelle Vuforia vient se baser pour la mise en place de sa solution GroundPlane. Grâce à cette technologie les possibilités de la réalité augmentée continue à s'étendre et le S.L.A.M est devenu en l'espace de quelques années une technologie incontournable en matière de réalité augmentée.
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Nous allons ici importer le Package Vuforia dans Unity afin de pouvoir utiliser les différents éléments mis à disposition par Vuforia pour réaliser des applications en réalité augmentée.
Maintenant que le package Vuforia est importer dans Unity, nous avons accès au projet par défaut nous permettant de jeter un premier oeil pour comprendre comment fonctionne le GroundPlane.