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Unity Apprentissage

Decouvrez l'Universal Render Pipeline et les Shaders

Comment fonctionnent les Render Pipeline et les Shaders

Sessions
19 sessions
Durée
2h14min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Comment une image est rendue à l'écran? Où interviennent les Shaders? Qu'est ce qu'un Shaders? les Vertex? Quel est cet étrange langage utilisé pour créer des shaders?

Cet atelier repondra à toutes ces questions et même un peu plus. Il vous permettra d'acquerir les bases nécessaires pour comprendre et developper vos propres Shaders a l'aide du Shader Graph et de l'URP.

Dans cet atelier nous aborderons les notions de Shader et de Render Pipeline. Nous regarderons le flux d'un pipeline avant de s'interesser à ceux de Unity. Nous apprendrons à mettre en place l'URP et les settings de base vous seront introduits.

Nous étudierons aussi un code de shader pour vous permettre de mieux comprendre leur structure générale.

Votre parcours

Programme de l’atelier

6 sections · 19 sessions · 2h14min

Objectif de la section : Connaitre et comprendre la notions de Shader avant d'aller plus loin.

  1. Lecture Introduction générale 4min Verrouillée
  2. Lecture Quelques exemples 6min Verrouillée

Objectif de la section : Comprendre comment les images de nos jeux sont rendus à l’écran.

  1. Lecture Introduction 2min Verrouillée
  2. Lecture Processing 1min Verrouillée
  3. Lecture Géométrie 3min Verrouillée
  4. Lecture Rasterisation 3min Verrouillée

Objectif de la section : Connaitre les 3 Render Pipelines de Unity,

  1. Lecture Presentation des Render Pipelines de Unity 2min Verrouillée
  2. Lecture Mise en place de l'environnement URP dans Unity 3min Verrouillée
  3. Lecture Mise en place de l'environnement HDRP dans Unity 5min Verrouillée

Objectif de la section : Comprendre la structure d'un Shader.

  1. Lecture Introduction 1min Verrouillée
  2. Lecture Présentation des différents langages. 4min Verrouillée
  3. Lecture Analyse de la structure du code d'un Shader. 18min Verrouillée
  4. Lecture Quels sont les différents types de Shaders? 3min Verrouillée
  5. Lecture Les Shader Graphs 3min Verrouillée
  6. Lecture Programmation d’un shader par écrit et Reproduction sur le Graph 31min Verrouillée

Objectif de la section : Faisons-le point!

  1. Lecture Quizz 22min Verrouillée

Objectif de la section : Quelques conseils pour vous aider à aller plus loin.

  1. Lecture Les Samples du Shader Graph 2min Verrouillée
  2. Lecture Les Samples Secrets du Shader Graph 19min Verrouillée
  3. Lecture La node Custom Function 3min Verrouillée