#URP
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Ateliers associés
#URP · 1–3 sur 3
Unity
Decouvrez l'Universal Render Pipeline et les Shaders
Comment une image est rendue à l'écran? Où interviennent les Shaders? Qu'est ce qu'un Shaders? les Vertex? Quel est cet étrange langage utilisé pour créer des shaders? Cet atelier repondra à toutes ces questions et même un peu plus. Il vous permettra d'acquerir les bases nécessaires pour comprendre et developper vos propres Shaders a l'aide du Shader Graph et de l'URP.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 2h14min
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Unity
Shader Graph Bootcamp (URP)
Vous avez toujours voulu savoir comment le Shader Graph de Unity fonctionnait? Cet Atelier est fait pour vous!
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 1h18min
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Maîtrisez les Overlays avec Unity
L’UI est une des bases du jeu vidéo et de l’applicatif. Chaque jeu a un menu, et ce même jeu doit très certainement proposer une une barre de point de vie, un inventaire, un timer ou une map. Tous ces éléments sont là pour guider la personne qui utilisera ledit jeu et améliorer son expérience de jeu. Camera Overlaying est une façon de gérer l’UI dans Unity afin de créer des UI de façon simple et structurée.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 25min
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