Comment utiliser la classe WWWForm de Unity
Avec la classe WWWForm de Unity, nous allons pouvoir pousser plus loin notre étude amorcée lors de la découverte de la classe WWW.
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Avec la classe WWWForm de Unity, nous allons pouvoir pousser plus loin notre étude amorcée lors de la découverte de la classe WWW.
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Nous allons ici détecter une collision avec le player afin de lui révéler le message caché !
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Grâce à l'API Web de Steam il est tout à fait possible d'utiliser son compte Steam sans AppID, pour se connecter sur un site internet, tout en récupérant certaines informations de l'utilisateur.
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Dans plusieurs chapitres concernant les bases du C#, nous avons vu la déclaration de variable, les branchements conditionnels et les boucles. Dans ce chapitre, nous verrons un dernier pilier fondamental de la programmation : les fonctions !
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