Lors d'une dernière mise à jour, lorsqu'on lance un projet Unity avec Visual Studio, on a une erreur de chargement du serveur OmniSharp, ce qui bloque intellisense ... pas cool pour notre workflow, car de fait on perd l'autocomplétion de l'API Unity et bien d'autres choses.
Depuis un moment déjà Unity indique d'utiliser la classe UnityWebRequest pour tout ce qui concerne les requêtes vers un serveur web. Découvrez comment utiliser UnityWebRequest.