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Les dernières nouvelles sur les technologies de création de jeux vidéos

Les articles du blog

31–40 sur 108

  • Alto
    Actualite
    23-10-2020

Premier Jackpot du Casino

Le premier jackpot est tombé ... longue vie au casino !

  • Alto
    Actualite
    28-09-2020

Programmation des tutos du mois d'Octobre 2020

Retrouvez ce qui vous attend en Octobre 2020 du côté des tutoriels !

  • Cevantime
    Blog
    20-09-2020

La version 3.2.3 de Godot Engine est là !

Bien que les développeurs de Godot se concentrent actuellement sur la future version 4.0, la version 3.2 est bien entendu maintenue. Aujourd'hui est sortie la version 3.2.3, et l'équipe de MYG a contribué !

  • Alto
    Actualite
    01-09-2020

Programmation des tutos du mois de Septembre 2020

Retrouvez ce qui vous attend en septembre du côté des tutoriels !

  • Alto
    Actualite
    25-08-2020

Le futur de Unity pour 2021

Quel éditeur Unity en 2021 ?

  • Alto
    Unity
    18-08-2020

Nouveauté Unity sur le prefab workflow

Découvrez le prefab mode in context à partir de Unity 2020.1

  • Twinkel
    Documentation
    27-07-2020

Unity, Visual scripting Bolt, informations techniques

Le visual scripting ne demande pas de coder, mais possède quand même certaines notions techniques. Cette page à pour vocation d'être un support aux Ateliers de MakeYourGame et à vos projets. Je vous conseille de la parcourir avant d'attaquer Bolt, et de chercher les chapitres dont vous aurez besoin pendant vos projets.

  • Alto
    Actualite
    23-07-2020

Bolt pour Unity gratuit

Le package Bolt est maintenant inclus dans tous les plans Unity

  • Alto
    Actualite
    28-06-2020

ARFoundation de Unity supporte ARCore Depth

ARFoundation de Unity supporte ARCore Depth

  • Alto
    Actualite
    15-06-2020

Unity 2019 LTS disponible

La dernière version de la branche Unity 2019 est publiée !