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Unity 2019 LTS disponible : par alto

Actualite

La dernière version de la branche Unity 2019 est publiée !


Pour ceux qui ne le savent pas, LTS signifie Long Time Support, ce qui implique que cette version de Unity sera mise à jour (fixes et bugs) pendant 2 ans encore. 

Unity 2019.4 LTS est là !

Mais alors c'était quoi les versions Unity 2019.1, 2019.2, 2019.3 ?

Versions Unity Tech Stream

Selon la convention de nommage de Unity, les versions 2019.1, 2019.2 et 2019.3 sont des versions TECH Stream, qui ne sont donc pas des versions LTS. Une version TECH Stream vous permet de tester-découvrir les dernières fonctionnalités de l'éditeur, mais la stabilité ne sera pas toujours au RDV, selon les fonctionnalités utilisées. Souvent d'ailleurs certains packages seront en preview !

Ainsi Unity précise que si on souhaite un maximum de stabilité, il faut placer son projet sur une version LTS, si cette dernière est disponible.

Retrouvez la roadmap des versions TECH Stream et LTS pour les versions 2018, 2019, 2020 et 2021 de l'éditeur sur le site officiel de Unity .

Version LTS ou TECH Stream pour mon prochain projet ?

Il apparaît que si vous pensez sortir votre projet au grand public, prochainement, il est conseillé de se placer sur la version Unity 2019 LTS.

Sinon vous pouvez utiliser une version Unity 2020 TECH Stream pour un projet dont la sortie est prévue d'ici environ un an, aux environs de la sortie de Unity 2020 LTS.

Par exemple sur le prochain jeu vidéo du Studio Event Orizon, dont la sortie est envisagée pour Septembre 2020, l'équipe a décidé de placer le projet sur la version 2019 LTS.

La page Tipee vous permet de suivre l'évolution des projets de jeux vidéos, tout en profitant de tips, ou de packages dédiés. Soutenez les projets du studio en regardant une vidéo !

Quoi de neuf avec Unity 2019.4 LTS ?

A vrai dire pas grand chose de nouveau, mais des packages sortis de l'état "preview" et de la stabilité annoncée.  En effet pour ceux qui utilisent déjà Unity sur la branche 2019, on retrouvera tout ce que l'on utilise déjà ou connaît de plus ou moins loin:
  • URP
  • HDRP (utilisable aussi en VR)
  • SRP
  • Shader Graphe
  • Visual Effect Graphe
  • Adressables
  • 2D Tools
  • Terrain Tools
  • UI Elements
  • ...
Retrouvez des guides de migrations pour faire évoluer vos projets depuis Unity 2018, ou encore 2017 vers la branche 2019.

Photo de profil

Alexandre Taurisano

Développeur web, C# et certifié Unity. Formateur Unity et Fondateur du studio Event Orizon sur Carcassonne.