#C#
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Ateliers associés
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Unity
Premiers pas en VR : Unity et l'Oculus 2 !
Bienvenue dans cet atelier qui a pour but de vous guider dans la configuration de votre Oculus Quest 2 afin d'y installer des applications fait maison et de pouvoir les tester directement dans votre casque avant même de build ! Intéressant, non ?
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 24min
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Unity
Comment désactiver ou réactiver l'AR grâce à l'API Unity de Vuforia
Cet atelier aborde la gestion du VuforiaBehaviour component qui gère le comportement de la caméra AR dans l'API Unity de Vuforia.L’atelier suppose que vous savez déjà intégrer l’API Vuforia à Unity comme présenté dans l’atelier : Débuter avec Vuforia et Unity pour créer sa première application en réalité augmentée. Nous passons donc les étapes de d'intégration du package Vuforia à Unity, ainsi que l'ajout des modules Android à l'éditeur. Le tutoriel a été réalisé sous Unity 6.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 9min
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Langage C#
Introduction à la Programmation Orientée Objet avec C#
Cet atelier a pour but d'initier des personnes possédant quelques bases avec le langage C#, à la programmation orientée objet, également appelée POO.
Niveau 2/5 Réservé aux apprenants Durée 47min
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Exercices
Test unitaire en C# et module d'exercice
Cet atelier présente comment installer les corrections des exercices pour les formations, mais aussi, comment écrire des tests unitaires pour s'assurer de la qualité de son code.
Niveau 3/5 Réservé aux apprenants Durée 16min
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