Accueil logo MakeYourGame gachetteG gachetteD paddleG paddleH paddleD paddleB buttonG buttonH buttonD buttonB

Caractéristiques de l'Atelier

  • 3 Sessions
  • Durée 16min
  • Difficulté 3/5
  • 0 Inscrits

Présentation de l'atelier

Cet atelier présente comment installer les corrections des exercices pour les formations, mais aussi, comment écrire des tests unitaires pour s'assurer de la qualité de son code.

Prérequis : Visual Studio installé

Cet atelier permettra au débutant, de pouvoir utiliser le module exercice pour vérifier leur code. Il présentera comment mettre en place des tests automatisés sur Visual Studio.

Pour aller plus loin

Avant de se lancer dans un projet ambitieux, il peut être bon de savoir automatiser des tests pour s'assurer que la modification d'une classe ne casse pas le reste du code.

Ecrire un test

Comment préparer et écrire des tests pour un projet existant.

 


Légende

  • : Session Texte
  • : Video
  • : Quizz
  • : Bug (TroubleShooting)
  • : Tutoriel
  • : Exercice
  • : KKF

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. Le projet à tester
      3min
    2. Tester son projet
      8min
  2. 1 Session
    1. Pour aller plus loin
      5min
Admin bar avatar
Développeur de profession, et grand joueur depuis tout jeune.

Connectez-vous pour applaudir applause logo 0 claps

Vous aimerez aussi...

Blog et Tutoriels

Introduction à la Programmation Orientée Objet avec C#

Cet atelier a pour but d'initier des personnes possédant quelques bases avec le langage C

47min

Langage C#

Voir l'Atelier

×