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Unity Découverte

Singleton Pattern

Parfait pour les petits projets. A éviter pour les gros projets.

Sessions
10 sessions
Durée
29min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Le Singleton Pattern est peut-être le Pattern le plus simple à utiliser mais il ne faut pas en abuser.

Il y a plusieurs moyens d’utiliser ce Pattern. Nous en verrons quelques-uns avant de passer à la pratique où nous l’utiliserons pour centraliser nos données, y accéder facilement et les faire transiter d’une scène à l’autre.

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 10 sessions · 29min

Objectif de la section : Comprendre le Singleton Pattern et découvrir ses limitations

  1. Lecture Comprendre le Singleton Pattern 3min Verrouillée
  2. Lecture Le Singleton Facile 1min Verrouillée
  3. Lecture Persistance et DontDestroyOnLoad() 1min Verrouillée
  4. Lecture Singleton Générique 3min Verrouillée
  5. Lecture Avantages et Inconvénients 3min Verrouillée

Objectif de la section : Utiliser le Singleton Pattern pour faire passer des valeurs d’une scène à l’autre tout en profitant de son accessibilité globale

  1. Lecture Introduction 1min Verrouillée
  2. Lecture Mise en place du projet 6min Verrouillée
  3. Lecture Singleton et GameManager 2min Verrouillée
  4. Lecture Character et CharacterManager 4min Verrouillée
  5. Lecture UI 4min Verrouillée