Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Cet atelier a été créé sous Unity 2022.3.2, par simplicité veuillez le suivre sur une version équivalente ou plus récente.
Caractéristiques de l'Atelier
- 5 Sessions
- 12min
- 0 question
- Difficulté : 3/5
- Déja inscrit : 709
Présentation de l'atelier
Présentation des Patterns et du module Pattern.
Cet atelier est l’introduction à une série de cinq ateliers présentant cinq Design Patterns indispensables qui amélioreront grandement votre compréhension de Unity et de C#.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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5 Sessions
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1.
Qu’est ce qu’un Pattern -
2.
Les Principes SOLID -
3.
Le Gang des Quatres -
4.
Les Patterns de Unity -
5.
Présentation du Module Patterns
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