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.NETCompétences :
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Caractéristiques de l'Atelier
- 9 Sessions
- 31min
- 0 question
- Difficulté : 2/5
- Déja inscrit : 69
Présentation de l'atelier
Découvrez le C# (C-sharp) et installez votre environnement de travail avec .NET et VS Code
Pré-requis: aucun
Dans ce premier Atelier dédié à l'apprentissage du langage C#, vous pourrez commencer votre initiation, même si vous n'avez jamais programmé au préalable.
Sur cette première partie nous allons donc installer votre environnement de travail, permettant ensuite de coder une application en C# pur, sans Unity ou Godot Engine.
Ainsi nous installerons le SDK .NET core, ainsi que l'IDE VS Code... vous serez ainsi parés pour la suite.
Des parallèles seront faits avec Unity, mais ce n'est pas encore ici l'objectif principal .
Ainsi nous n'allons pas ici installer Unity, ni Godot Engine, afin de respecter une progression plus lente ! Si vous souhaitez tout de même plonger dans le moteur de jeu Unity, envisager de suivre l'Atelier de prise en main du moteur Unity.
Pour aller plus loin il vous faudra poursuivre sur les notions de variables, conditions, boucles ... du langage, au travers des tutoriels présents sur le site, ou en suivant d'autres Atelier.
Cet Atelier est une introduction à un Atelier plus complet, qui poursuit le développement du jeu du +/- en mode console, puis sous Unity, permettant de faire une première introduction à Unity.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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9 Sessions
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2.
Installer son environnement de travail1s -
3.
Créer son premier projet C#6min -
4.
Notion de point d'entrée du programme9min -
5.
Unicité du point d'entrée5min -
6.
Message console sous Unity5min -
7.
Passer à la ligne dans un message3min -
8.
Exercice - Bilan : Créer le message d'accueil du jeu -
9.
Conclusion de l'initiation1min