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Caractéristiques de l'Atelier

  • 9 Sessions
  • Durée 38min
  • Difficulté 2/5
  • 7 Inscrits

Présentation de l'atelier

Découvrez le C# (C-sharp) et installez votre environnement de travail avec .NET et VS Code

Pré-requis: aucun

Dans ce premier Atelier dédié à l'apprentissage du langage C#, vous pourrez commencer votre initiation, même si vous n'avez jamais programmé au préalable.

Sur cette première partie nous allons donc installer votre environnement de travail, permettant ensuite de coder une application en C# pur, sans Unity ou Godot Engine.

Ainsi nous installerons le SDK .NET core, ainsi que l'IDE VS Code... vous serez ainsi parés pour la suite.

Des parallèles seront faits avec Unity, mais ce n'est pas encore ici l'objectif principal https://makeyourgame.fun/sceditor/emoticons/smile.png.

Ainsi nous n'allons pas ici installer Unity, ni Godot Engine, afin de respecter une progression plus lente ! Si vous souhaitez tout de même plonger dans le moteur de jeu Unity, envisager de suivre l'Atelier de prise en main du moteur Unity.

Pour aller plus loin il vous faudra poursuivre sur les notions de variables, conditions, boucles ... du langage, au travers des tutoriels présents sur le site, ou en suivant d'autres Atelier.

Cet Atelier est une introduction à un Atelier plus complet, qui poursuit le développement du jeu du +/- en mode console, puis sous Unity, permettant de faire une première introduction à Unity.

Les session vidéos sur Unity sont faites avec Unity 2018, aussi si vous travaillez avec Unity 2019 ou une autre version de l'éditeur, vous pouvez avoir des différences visuelles ! Cependant cela ne change en rien les notions vues dans cet Atelier.

Légende

  • : Session Texte
  • : Video
  • : Quizz
  • : Bug (TroubleShooting)
  • : Tutoriel
  • : Exercice
  • : KKF

Plan de l'atelier

  1. 9 Sessions
    1. Introduction à la prise en main du C#
      1min
    2. Installer son environnement de travail
      6min
    3. Créer son premier projet C#
      6min
    4. Notion de point d'entrée du programme
      9min
    5. Unicité du point d'entrée
      5min
    6. Message console sous Unity
      5min
    7. Passer à la ligne dans un message
      3min
    8. Exercice - Bilan : Créer le message d'accueil du jeu
      1s
    9. Conclusion de l'initiation
      1min
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Développeur web, C# et certifié Unity. Formateur chez Simplon Occitanie et Fondateur du studio Event Orizon sur Carcassonne.

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