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Unity

Initiation au C# (C-sharp)

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9 Sessions

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Déjà inscrits : 59

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31min

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Difficulté : 2/5

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APPRENANTS Uniquement

Caractéristiques de l'Atelier

  •  9 Sessions
  •  31min
  •  0 question
  •  Difficulté : 2/5
  •  Déja inscrit : 59

Présentation de l'atelier

Découvrez le C# (C-sharp) et installez votre environnement de travail avec .NET et VS Code

Pré-requis: aucun

Dans ce premier Atelier dédié à l'apprentissage du langage C#, vous pourrez commencer votre initiation, même si vous n'avez jamais programmé au préalable.

Sur cette première partie nous allons donc installer votre environnement de travail, permettant ensuite de coder une application en C# pur, sans Unity ou Godot Engine.

Ainsi nous installerons le SDK .NET core, ainsi que l'IDE VS Code... vous serez ainsi parés pour la suite.

Des parallèles seront faits avec Unity, mais ce n'est pas encore ici l'objectif principal https://makeyourgame.fun/sceditor/emoticons/smile.png.

Ainsi nous n'allons pas ici installer Unity, ni Godot Engine, afin de respecter une progression plus lente ! Si vous souhaitez tout de même plonger dans le moteur de jeu Unity, envisager de suivre l'Atelier de prise en main du moteur Unity.

Pour aller plus loin il vous faudra poursuivre sur les notions de variables, conditions, boucles ... du langage, au travers des tutoriels présents sur le site, ou en suivant d'autres Atelier.

Cet Atelier est une introduction à un Atelier plus complet, qui poursuit le développement du jeu du +/- en mode console, puis sous Unity, permettant de faire une première introduction à Unity.

Les session vidéos sur Unity sont faites avec Unity 2018, aussi si vous travaillez avec Unity 2019 ou une autre version de l'éditeur, vous pouvez avoir des différences visuelles ! Cependant cela ne change en rien les notions vues dans cet Atelier.

Légende

  • article : Session Texte
  • play_circle_filled : Video
  • help : Quizz
  • bug_report : Bug (TroubleShooting)
  • meeting_room : Tutoriel
  • computer : Exercice
  • settings_suggest : KKF
  • work: Brief
  • description: Sans description

Plan de l'atelier

  1. 9 Sessions
    1. 1.

      play_circle_filled Introduction à la prise en main du C#
      1min
    2. 2.

      play_circle_filled Installer son environnement de travail
      1s
    3. 3.

      play_circle_filled Créer son premier projet C#
      6min
    4. 4.

      play_circle_filled Notion de point d'entrée du programme
      9min
    5. 5.

      play_circle_filled Unicité du point d'entrée
      5min
    6. 6.

      play_circle_filled Message console sous Unity
      5min
    7. 7.

      play_circle_filled Passer à la ligne dans un message
      3min
    8. 8.

      computer Exercice - Bilan : Créer le message d'accueil du jeu
      1s
    9. 9.

      play_circle_filled Conclusion de l'initiation
      1min