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Caractéristiques de l'Atelier

  • 9 Sessions
  • Durée 28min
  • Difficulté 1/5
  • 4 Inscrits

Présentation de l'atelier

Découvrez ou redécouvrez les premiers composants UI de Unity pour créer des interfaces utilisateurs

uGUI ou encore Unity UI est un package intégré à l'éditeur, qui permet de développer des interfaces utilisateur pour les jeux et les applications. 

Ce package très pratique et facile d'utilisation permet de créer rapidement des interfaces graphiques

Pré-requis: bases de l'utilisation de Unity

Vous êtes débutant, c'est atelier est fait pour vous ! Démarrez ici votre prise en main du package uGUI.

uGUI est un système d'interface utilisateur basé sur des GameObject qui utilise les composants et la vue de jeu pour organiser, positionner et styliser les interfaces utilisateur. 

Dans cet Atelier nous allons voir 3 composants essentiels pour toute interface utilisateur. Ainsi nous verrons la notion de Canvas, le positionnement d'éléments, et l'utilisation des composants Text, Image et Button.

En guise d'exercice vous aurez à reproduire une interface sous Unity à partir d'une image.


Légende

  • : Session Texte
  • : Video
  • : Quizz
  • : Bug (TroubleShooting)
  • : Tutoriel
  • : Exercice
  • : KKF

Plan de l'atelier

  1. 3 Sessions
    1. Introduction et présentation des autres solutions pour gérer une IHM
      4min
    2. Notion de Canvas
      6min
    3. Positionner un élément d'interface uGUI
      5min
  2. 6 Sessions
    1. Créer un interface simple avec uGUI
      5min
    2. Customiser la police des boutons et textes
      3min
    3. Composant Button
      1min
    4. Réagir au clic d'un Bouton
      1min
    5. Mise en application uGUI -niv1
      2min
    6. Conclusion de l'Atelier uGUI - niv1
      1min
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