Utiliser SceneManagement de Unity pour gérer vos scènes
Depuis quelques versions déjà , on doit utiliser le namespace SceneManagement de Unity pour changer de scène dans notre jeu vidéo.
0
Unity est un moteur de jeu multiplateformes développé par Unity Technologies.
Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.
Source: wikipédia
Chargement des résultats…
Unity · 43–48 sur 51
Depuis quelques versions déjà , on doit utiliser le namespace SceneManagement de Unity pour changer de scène dans notre jeu vidéo.
0
L'optimisation est un point clé de tout jeu vidéo, et tout concepteur y sera un jour où un autre confronté. Apprenez à utiliser le GPU Instancing avec Unity.
0
Depuis déjà quelques versions, le package PUN (Photon Unity Networking), n'utilise plus, par défaut, l'utilisation du Photon Lobby. Mais savez vous déjà ce qu'est la notion de Lobby au sens de Photon et des jeux multiplayers ?
0
Nous allons ici détecter une collision avec le player afin de lui révéler le message caché !
0