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Utiliser SceneManagement de Unity pour gérer vos scènes
par alto
Depuis quelques versions déjà , on doit utiliser le namespace SceneManagement de Unity pour changer de scène dans notre jeu vidéo.

Unity
Unity est un moteur de jeu multiplateformes développé par Unity Technologies.
Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.
Source: wikipédia