Transition de texture avec le Shader Graphe de Unity - part2
Finalisation avec le Shader Graphe du shader de transition de textures.
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Unity est un moteur de jeu multiplateformes développé par Unity Technologies.
Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports.
Source: wikipédia
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