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Les dernières nouvelles sur les technologies de création de jeux vidéos

Les articles du blog

81–90 sur 108

  • Alto
    Actualite
    16-09-2018

Unity Hub - v1 disponible en téléchargement

Nous avions déjà parlé de Unity Hub il y a quelques mois, et depuis le 14 Septembre, le logiciel est sorti de son "état beta" pour passer en version v1.0

  • Alto
    Actualite
    01-07-2018

Apprenez à coder en C# pour les jeux vidéos

  • Geoss
    Actualite
    21-06-2018

Pacman : plus qu’une semaine pour participer au défi du mois de juin !

  • Guirig
    Graphisme 3D
    21-06-2018

Prise en main de Blender

  • Alto
    Unity
    12-06-2018

Comment utiliser le GPU Instancing avec Unity ?

L'optimisation est un point clé de tout jeu vidéo, et tout concepteur y sera un jour où un autre confronté. Apprenez à utiliser le GPU Instancing avec Unity.

  • Geoss
    Actualite
    10-06-2018

Unity 2018.2 beta : ce qu’il y a de nouveau

  • Alto
    Unity
    03-06-2018

Photon Lobby avec Unity: Doit-on toujours l'utiliser ??

Depuis déjà quelques versions, le package PUN (Photon Unity Networking), n'utilise plus, par défaut, l'utilisation du Photon Lobby

  • Geoss
    Actualite
    23-05-2018

Résultats des défis Unity et Godot Engine - Avril 2018

  • Alto
    Unity
    10-05-2018

Créer une boussole horizontale à la Battle Royale

  • Geoss
    Blog
    18-04-2018

Le code source d’Unity en accès libre !