Accueil logo MakeYourGame gachetteG gachetteD paddleG paddleH paddleD paddleB buttonG buttonH buttonD buttonB

Caractéristiques de l'Atelier

  • 5 Sessions
  • Durée 15min
  • Difficulté 3/5
  • 5 Inscrits

Présentation de l'atelier

Partez d'un projet existant et améliorez le pour obtenir un prototype de jeu vidéo 3D de type minecraft avec Unity.

Dans cet Atelier vous aller créer vos premiers systèmes Unity, sur mesure, tout en apprenant à coder en C#.

Le projet initial est issu du superbe travail du Spinning Punch Studio, disponible sur itch.io.

Notre équipe a ensuite ajusté, apporté des modifications...au projet, afin de pouvoir engager les fonctionnalités qui seront présentées au travers de cet Atelier.

Il est à noter que cet Atelier sert aussi de support pour de la Formation Accompagnée - Créez un minecraft like. Avec cette formation vous disposez en plus d'un accompagnement à hauteur de 8 visios par mois, afin de vous aider au débug, ou encore vous apporter des ppistes et des conseils.

 

Pré-requis: Bases d'utilisation de l'éditeur Unity - Bases du c#

 

unity minecraft like démo

 

Vous souhaitez découvrir comment changer des input dans un monde 3D ? Vous voulez apprendre à plaquer votre logique dans un projet existant ?

N'hésitez plus et rejoignez l'aventure.

Le projet de départ fourni, possède déjà de bonnes fonctionnalités de départ. Mais de base il n'est pas possible de gérer par exemple les ressources du player (bois, pierre, nourriture ...).

Et c'est là que vous allez intervenir smiley !

Ainsi au travers de cet Atelier, vous allez découvrir comment gérer-ajouter les éléments suivants:

  • Gérer la vie du joueur 
  • Gérer les ressources 
  • Si le joueur tombe de trop haut il meure 
  • Modifications et paramétrage des Input
  • Modifier l'aspect visuel des blocs
  • Ajouter de nouveaux blocs

 

Entrez dans le développement d'un jeu 3D et découvrez comment apporter des modifications à un projet existant.

N'hésitez plus et plongez dans cet Atelier !

 

Actuellement en cours d'écriture, cet atelier a été rendu publique afin de permettre à nos étudiants actuels de diposer d'un support. D'autres sessions seront ajoutées chaque semaine.

Légende

  • : Session Texte
  • : Video
  • : Quizz
  • : Bug (TroubleShooting)
  • : Tutoriel
  • : Exercice
  • : KKF

Plan de l'atelier

  1. 2 Sessions
    1. Introduction à l'Atelier Minecraft
      2min
    2. Prise en main du projet Minecraft
      4min
  2. 1 Session
    1. Changer la skybox du jeu
      2min
  3. 2 Sessions
    1. Gérer la vie de Steve par script
      6min
    2. Faire évoluer le script Lifecontroller
      1min
Admin bar avatar
Développeur web, C# et certifié Unity. Formateur chez Simplon Occitanie et Fondateur du studio Event Orizon sur Carcassonne.

Connectez-vous pour applaudir applause logo 1 claps

Vous aimerez aussi...

Blog et Tutoriels

Comment zoomer avec la molette de sa souris sous Unity ?

Découvrez une technique très utilisée dans les jeux vidéos...

20min

Unity

Voir l'Atelier

Utiliser les colliders dans Unity pour détecter des collisions

Cet Atelier vous permet de prendre en main le système de collision et de détection de collisions dan

10min

Unity

Voir l'Atelier

InputManager avec Unity

Découvrez l'Input Manager de Unity pour comprendre son interêt !

10s

Unity

Voir l'Atelier

×