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Unity Découverte

Les bases des shaders

Découvrez la notion de shader

Sessions
4 sessions
Durée
27min
Difficulté
Difficulté 3/5

À propos

Ce que vous allez apprendre

Les shaders sont essentiels en terme de rendu et donc participent grandement au visuel d'un jeu vidéo. 

Cet atelier vous propose d'entrer en douceur sur la notion de shader, tout en commencant par présenter ce que sont les SRP de Unity.

Ainsi après avoir installé un SRP (URP ou HDRP) dans un projet Unity, vous verrez les notions de:

  • mesh
  • vertice
  • shader
  • material

Vous ne verrez pas ici comment créer un shader, d'autres ateliers sont dédiés à cela comme ces 2 autres ateliers:

  • Découvrez l'Universal Render Pipeline et les Shaders
  • Shader Graph Bootcamp

​​​​​​​Ici ce sont donc bien plus les notions de base des shaders qui sont abordées ... mais cet atelier est primordial pour votre compréhension et votre connaissance générale du sujet.

Votre parcours

Programme de l’atelier

2 sections · 4 sessions · 27min

Objectif de la section : Connaitre les 3 types de renderer disponibles sous Unity

  1. Lecture Notion de SRP 6min Verrouillée
  2. Lecture Présentation des SRP disponibles sous Unity 5min Verrouillée

Objectif de la section : Savoir initier un projet utilisant un SRP de Unity

  1. Lecture Initier un projet avec un SRP de Unity 11min Verrouillée
  2. Vidéo Réparer des textures roses 5min Verrouillée