Compétences :
Aucune compétence n'a été indiquée pour cet atelier.Versions des logiciels :
Unity 2021.3.x LTS
Caractéristiques de l'Atelier
- 4 Sessions
- 41min
- 0 question
- Difficulté : 3/5
- Déja inscrit : 5
Présentation de l'atelier
Les shaders sont essentiels en terme de rendu et donc participent grandement au visuel d'un jeu vidéo.
Cet atelier vous propose d'entrer en douceur sur la notion de shader, tout en commencant par présenter ce que sont les SRP de Unity.
Ainsi après avoir installé un SRP (URP ou HDRP) dans un projet Unity, vous verrez les notions de:
- mesh
- vertice
- shader
- material
Vous ne verrez pas ici comment créer un shader, d'autres ateliers sont dédiés à cela comme ces 2 autres ateliers:
Ici ce sont donc bien plus les notions de base des shaders qui sont abordées ... mais cet atelier est primordial pour votre compréhension et votre connaissance générale du sujet.
Légende
- : Session Texte
- : Video
- : Quizz
- : Bug (TroubleShooting)
- : Tutoriel
- : Exercice
- : KKF
- : Brief
- : Sans description
Plan de l'atelier
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2 Sessions
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1.
Notion de SRP -
2.
Présentation des SRP disponibles sous Unity
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2 Sessions
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1.
Initier un projet avec un SRP de Unity -
2.
Réparer des textures roses5min
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